(课件网) 动漫の艺术 Animation art 01 02 03 04 形式和内容丰富的动漫 とあわせたいならとあわせたいなら 动漫形象设计 とあわせたいならとあわせたいなら 不同国家动漫的发展历史 とあわせたいならとあわせたいなら 动画作品设计制作 とあわせたいならとあわせたいなら An action plan with executable, actionable and creative ideas can effectively enhance the company's reputation and brand reputation. 目录 1.1 Just for today I will try day only and not tackle my whole life problem at once. only and not tackle my whole life problem at once. 形式和内容丰富的动漫 动漫包括造型艺术、影视艺术、动漫周边、角色扮演和网络游戏等多种艺术表现形式 “周边”指周围、旁边,现在被拿过来定义动漫和游戏的衍生品。如文具、玩具、人偶、模型、食品、饰品、生活用品等,同时也包括音像制品和书刊等文化产品。 动漫周边 とわていのデオルさ 丰富的表现形式 造型艺术 造型艺术: 在动漫中是指静态空间形象的艺术,如漫画作品 梅兰芳 (动漫连环画)林莹 影视艺术 动画片 《大闹天宫》 影视艺术 动画片《麦兜》 在动漫中指动态空间形象的艺术 角色扮演的英文是cosplay,不过这个词是日本人把costume(服装、化装、装束)和play(表演、游戏活动)合在一起又简略后造出来的,指利用服装、饰品和道具化装扮演动画片、动漫连环画或网络游戏中角色的一种娱乐活动。 角色扮演 とわていのデオルさ 丰富的表现形式 网络游戏 英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。 1.2 Just for today I will try day only and not tackle my whole life problem at once. only and not tackle my whole life problem at once. 演变发展过程 来自草图的漫画 源于漫画的动漫 动漫一词的由来:动漫源于漫画,漫画源于艺术家随手勾画的创作草图、草稿。 草稿一般都是简练而夸张的。在勾画草图、草稿的时候,常常会出现夸张与变形的形象,最终过渡到了以讽刺与幽默为目的的创作。在此基础上,以简练而夸张的形态为主的“漫画”出现。 动漫的演变发展过程 漫画一般有三种表现形式: (1)单幅或四格、多格(6—8)漫画 (2)故事漫画 (3) 连环画 四格漫画 以四个画面分格来完成一个小故事或一个创意点子的表现形式。四格漫画短短几格涵盖了一个事件的发生、情节转折及幽默的结局。 早期的漫画除了传统的单幅外,就是四格讽刺漫画:开头,发展,高潮,结尾,所以是四格。 丁丁历险记———蓝莲花(故事漫画) 1934年埃尔热(比利时) 由于漫画本身的发展形成了现代故事漫画的表现形式,将影视艺术融入漫画之中,使得漫画与动画更容易结合,读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影,”动漫“一词应运而生 とわていのデオルさ 动漫的演变过程 2.1 Just for today I will try day only and not tackle my whole life problem at once. only and not tackle my whole life problem at once. 中国动漫发展史 1926年———1949年期间的中国动画 历史时期为民国时期,日本侵华战争,中国处于动荡时期,中国动画起步和发展都十分艰难 当时电视摄影技术发展以黑白色彩为主 1926年才诞生了中国第一部动画片《大闹画室》 1941年上映的中国第一部动画长片《铁扇公主》才真正引起人们对中国动画的注意,并对亚洲乃至世界产生重要影响,成为这个时期的代表作 1941年动画《铁扇公主》 1950年———19 ... ...