三年级信息技术上册《计算机的组成》教学设计 教学目标 1、知识与技能: 了解计算机组成部分的名称和作用; 知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用 2、过程与方法:能够通过分组合作,描述出计算机组成及功能; 3、情感和态度:培养学生正确看待计算机的价值观,正确认识计算机及其作用。 教学重难点 教学重点 学生了解计算机的各组成部分及作用 教学难点 计算机软件和硬件的概念及涵义 教学过程 一、课程导入 上节课学习了计算机终端设备,计算机还有一个名字叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们知道如此高性能运转的机器都有那些部件组成的呢? 通过今天的学习,我们来解决这个问题。 设计意图或师生互动 提出疑问,导入新课课题。(预计3分钟) 二、讲授新知识 计算机是由硬件和软件组成的。 1、硬件:指看得见,摸得着的部件。比如显示器、鼠标 教师提问:你们从外观还能看到什么? 教师补充:主机、键盘等,并区分强调输入和输出设备 设计意图或师生互动 提问方式加讲授方式讲授新知识。(预计5分钟) (1)主机是计算机的心脏和大脑,内部有很多部件,分别实现各种连接和处理功能。 (2)输入设备:键盘、鼠标器、话筒、扫描仪、手写笔 输出设备:显示器,能看到计算机处理后的数据,还有其它打印机,音箱等。 设计意图或师生互动 知识拓展,学生基础不同,有些感兴趣,可以进行定义功能等拓展(预计5分钟) 2、软件: 计算机上有硬件是转不起来的,就像人有身体,却没有知识和思想。计算机要有思想,有知识,让身体(硬件)正常工作,就离不开软件。比如计算机你想让它画画,就要安装绘画软件。软件分为系统软件和应用软件。 (1)系统软件:操作系统,微处理器和存储系统。 (2)应用软件:为解决某些问题编制的软件。 设计意图或师生互动 概念解释加新课拓展 (预计10分钟) 三、强化知识 游戏形式,分四大组,每一大组送出4个人来完成“自我介绍”的游戏,看哪一组先说对自我介绍。 设计意图或师生互动 学生对游戏或感兴趣额,加深印象,增加课堂乐趣(预计15分钟) 准备多张名牌,主机、显示器、鼠标、键盘(多组游戏时可轮换各词)存储器、操作系统等。4位同学,第一位举起一张名牌,念出其中各词的概念,第二位接力回忆第一位同学说出的概念,依次类推,第四位同学能说出概念的多少为判定结果。游戏至少轮换四次,选出最优。 四、总结 今天我们学到了什么,通过做游戏大家有没有对计算机组成部分多了认识? 设计意图或师生互动 消化新知识(预计2分钟) 课堂小结 今天学习的内容共2点: 计算机是由指定功能的各种设备组合在一起的一个整体;计算机包含硬件和软件两个部分。 作业布置 请同学们回到家以后观察电脑都有那些组成部分,能够认出课堂中讲过的各类部件。 教学反思 前面讲解计算机组成部分拓展太多,学生接受起来可能比较吃力,应重新调整拓展方面知识,进行精简,给后面活动巩固留充分时间开展,有助于学生巩固知识点。 板书设计 计算机的组成 一、硬件:外观看得见的 主机:实现各种连接和处理功能,计算机的心脏和大脑 输入设备:键盘、鼠标、话筒、扫描仪 输出设备:显示器、打印机、音箱 二、软件:指挥计算机工作的命令语言 系统软件—操作系统 应用软件 ... ...
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