第6课《海龟起步爬台阶》教学方案 教学目标 1.知识与技能: (1)学会用编程代码执行命令。 (2)学会用编程代码绘制图案 。 (3)规范编写代码。 2.过程与方法: 教师在引导学生使用Logo软件的过程让学生感受用代码实现与计算机交互的神奇,让学生运用逻辑思维中进行编程。 3.情感态度价值观: (1)开发逻辑思维。 (2)在编程中提升理解能力。 (3)在编程中开发发散思维,找到问题的多种解决方案并寻找最佳方案。 教学重点 使用代码使小海龟运动。 教学难点 1.会用编程思维际问题、寻找不同的解决方案。 2.规范编写代码 课前准备 课件,PC Logo软件 课时安排 1课时。 教学过程 一、导入 1.初识Logo软件与Logo语言 教师:“同学们,今天我们学习新的单元内容,本单元和上一单元的内容大不一样,我们将要学习简单的编程软件。编程与我们的生活息息相关,在信息技术发达今天,我们生活的方方面面都应用这用计算机编程的软件和物品,比如老师使用的电脑系统、PPT软件等等,人们使用的手机系统,手机上的QQ、微信、支付宝等等以及人工智能和大数据都是由编程语言制作的。当今时代有着许许多多的编程语言,C语言、C++、C#、Java|、Python等等,但是这些语言对我们来说有点难懂,所以我们今天学习简单、基础的Logo语言。” 【设计意图】让学生初识编程语言,感受编程语言以及编程的神奇,激发学生学习兴趣。 2.运行软件,认识界面 教师:“搭建现在按照课本的步骤打开PC Logo软件,同学们来观察观察并回答它由哪些部分组成吧!” 学生回答,教师总结:绘图窗口、初始位置、命令窗口、提示符。 教师:“大家看到了窗口位置有一只小海龟,这个小海龟通过你自己写的代码动起来的,我们要在‘命令窗口’编写代码,同时大家要注意这个‘ ’提示符,提示符后面是要加编程代码的。这个小海龟想要经过某一路线再回到原点,我们来帮助它动起来。” 【设计意图】学生初识Logo软件,让学生探索该软件,可以激发学生的兴趣培养学生对编程的爱好,自主探究可以加深印象,便于掌握软件。 二、知识新授 1.明确路线 教师:“大家现在先来思考小海龟的行走路线,依照课本路线图,规划小海龟的行走路线并写下来吧。” 学生探究,教师巡视指导。 【设计意图】提升学生规划意识,开发逻辑思维。 2.编写代码 (1)起步代码 教师:“同学们已经规划好小海龟的路线了,那么现在我们让它动起来吧,依据图片可知,首先我们要让它向正前方运动30步。现在我们要编写代码让它运动30步。我们要发出指令了,首先我们要添加‘ ’提示符,这样小海龟才可以由我们指挥,然后我们发出让它前进的指令‘fd’,在‘ ’后加空格在添加‘fd’,‘发出这个指令后,小海龟就准备前进了,下一步应该发出什么指令?” 学生回答:“前进30步。” 教师:“对,该走30步了,那么我们就在‘fd’后加一个空格,然后再写上数字‘30’,大家要注意,在编写代码的过程中输入法一定要在英文状态下。” 教师编写代码,学生观察。 教师:“‘ fd 30’已经编写好了,但是小海龟动了吗?” 学生回答:“没有。” 教师:“这是因为,我们只编写了代码了,小海龟却不知道什么指令,我们现在要将指令发给小海龟。输入完命令后按‘回车键Enter’即可让小海龟接收命令并动起来。” 教师演示,学生观察。 【设计意图】教师引导学生思考如何编写代码,让学生在编写时由清晰的思路。 (2)右转代码 教师:“小海龟现在到达B点了,下一步它要去C点,但是小海龟现在的方向是冲前方,我们应该让它做什么?” 学生回答:“向右转。” 教师:“对的,向右转也是要用代码实现的。同样用‘ ’提示符输入命令。右转的代码指令是‘rt’,然后就可以输入要右转的角度,小海龟应右转多少度?” 学生回答:“90 ... ...
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