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3.1我的第一个Python程序 教学设计 2022-2023学年川教版(2019)信息技术七年级上册
日期:2024-11-29
科目:信息技术
类型:初中教案
查看:67次
大小:51700B
来源:二一课件通
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教学设计
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2022-2023
我的第一个Python程序 教学设计 教学目标 理解什么是变量; 掌握变量的使用方法。 教学重点 教学重点: 什么是变量; 理解变量及其使用方法。 教学难点: 什么是变量; 理解变量及其使用方法。 教学流程 教师批注 课堂导入 为什么要使用变量? 电脑向我们提问,可以使用input()函数来实现,但是,怎样让电脑能记住我们的回答呢?接下来我们学习变量的使用 教 学 过 程 什么是变量? (一)计算机程序运行:内存。这些运行的临时的数据多,用什么表示———变量。 (二))定义:内存中的一块空间,用于存储某个数据的值,并且这个空间中存储的值可以改变。 例:酒店房间入住的客人。 三、使用变量 电脑问我们叫什么名字,不同的人会有不同的回答。回答的内容可以用等号“=”赋值给一个变量。我们通过这个变量把回答的内容存起来。 (一)声明变量 格式:变量名 = 变量值 下图替换 当我们要使用这个数据的时候,通过这个别名就可以找到这个变量并使用存储在其中的数据。 (二)变量的命名 那么问题来了,变量我们到底取什么名字好呢?是不是可以随便取名呢? 1、变量名第一个字符可以是字母或下划线“_”; 2、变量名第一个字符不能是数字; 3、变量名中不能有“\/&%*$ <}^空格”等特殊字符与标点; 4、变量名区分大小写,同一个字母的大写和小写,视为不同的变量名; 5、变量名要见名知意,变量名要一看就知道代表什么,比如年龄用age表示,姓名用name表示。 总结口诀: 1、字母数字下划线; 2、数字不能打开头; 3、见名知意大小写; 此外,python编程语言3.3以后的版本中,变量名可使用中文(之前版本也能使用中文做变量名,但代码文件的编码方式必须是UTF-8)。但是我们不建议使用中文,在以后的课程中我们都是用英文作为变量名。 练习一: 请为下列正确的变量名打上“√”,错误的打上“×”。 My_name( √ ) my_name( √ ) my name( × ) Myname ( √ ) myname!( × ) my2name( √ ) _myname( √ ) my%name( × ) my+name( × ) (三)变量的使用 变量名 = 值(可以是直接的值,也可以是通过input()函数获取的值) 示例: number = 13 # 整型变量(integer) height = 1.58 # 浮点型变量(float) name = "欢欢" # 字符串变量(string) age = input("请输入你年龄:") # 字符串变量(返回string类型) (四)变量的修改 变量是可以被修改的,同一变量再次赋值时会覆盖之前的值得到新的值。 变量1 = 数据1 变量1 = 数据2 示例: a = 123 a = "我叫欢欢" 练习七: 要求在交互式编程环境下输入代码实现下列对话: ①提问:请问今天的星期几? 星期X ②回答:我知道了,今天星期X。 以动物入住酒店来解释什么是变量 通过口诀的形式让学生简单记忆,有利于提高学习效率。 课堂小结 一、学用input()函数 作用:电脑提问,我们回答。 二、使用变量 (一)变量的命名 python编程语言对变量名的规定,总结口诀: 1、字母数字下划线; 2、数字不能打开头; 3、见名知意大小写; (二)变量的使用 变量名 = 值(可以是直接的值,也可以是通过input()函数获取的值)。 (三)变量的修改 变量是可以被修改的,同一变量再次赋值时会覆盖之前的值得到新的值。 课后作业 完成练习五到练习七的内容。 教 学 反 思 ... ...
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