课件编号15907843

第1课 认识海龟小画家 教案(表格式)

日期:2024-05-05 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:65次 大小:27461Byte 来源:二一课件通
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周次:第 周( 月 日-- 月 日) 课题 认识海龟小画家 授课时间 课时 课型 1课时 新授课 教学目标 1.学会 LOGO 系统的启动与退出,认识 LOGO 系统的窗口,掌握 Logo 基本绘图命令的用法; 2.掌握 LOGO 系统的启动与退出方法,培养学生的学习迁移能力,以及自学的能力; 3.促进学生自主、 合作、 探究能力的提高, 培养学生的协作精神和竞争意识。 教学重点 前进与后退命令、左转与右转命令。 教学难点 “海龟”方向变化与转弯命令之间的关系。 教学方法 讲授教学法和示范教学法。 教学准备 多媒体网络教室(计算机室) 教 学 过 程 教 学 流 程 二次备课 一、导入 师:在正式开始学习前我们先欣赏一组美丽的图片。生:观看幻灯片。师:同学想一下,老师为什么给你们看这些图片?这些图是用什么画出来的呢? 跟我们接下来的学习有什么关系?生: 画图软件。 生:海龟小画家...。生... 。师:我们知道,能画图的软件有很多, 我们刚才看到的图片都是用一种叫做 Logo 语言的程序设计语言画出来的。 那么什么是 Logo 语言呢? 怎么运用 Logo 语言呢? 我们先来认识海龟小画家。 二、新授:启动 Logo 系统 师: 刚才给同学们展示的漂亮图案都是用 LOGO 语言画出来的。LOGO 语言有多种不同版本的应用系统,也就是说有多种软件可以使用 Logo 语言画出好看的图形。我们这学期主要学习PC Logo for Windows (海龟小画家)。 (运行桌面上的 PC LOGO 4.0, 然后向学生讲解 PC LOGO 的主界面:标题栏,菜单栏,工具栏,graphics 画图界面, Listener 命令输入界面,并详细介绍工具栏中的选定背景色按钮、选定画笔颜色按钮和恢复窗口界面按钮。)师: 引导学生在桌面上找到系统的图标并试着打开 LOGO 系统,对应课本 P3 的内容, 认识系统界面都有什么。(利用课件展示对应的窗口, 让学生回答名称,加深并检验学生对这部分知识的记忆。) 三、新授: FD 、BK 、RT 、LT 、HOME、CS、DRAW 命令 师: 请同学们在命令窗口问号提示符后面输入课本 7 页动手做的命令,仔细观察小海龟的行动。(观察学生的操作过程,根据学生的操作情况适时指出存在的问题,引导学生养成良好的习惯。) 师: 对应课本的内容,看看你是否能记住这些命令,并尝试课后思考与练习的习题。(利用课件展示命令,让学生说出对应的功能,并且详细讲解 HOME、CS 和 DRAW 三个命令的相同点与不同点,然后给出命令让学生说小海龟会对应做什么操作。) 师:同学们都很棒,能根据命令画出图形,也能看懂命令了,那同学们能自己编写命令,让自己的小海龟画出老师给出的图形吗? 师:刚才大家在屏幕上画了很多东西了,好像很乱。我想把屏幕清理一下,要用什么命令呢。 生: CS。 师:那什么时候用 DRAW 命令呢? 生:连背景色和画笔颜色一起去掉的时候。 师:看下面的命令,比较“做一做”的内容,看看有什不同,说一说画出一个什么样的图形呢?需要敲几次回车键? 四、退出Logo系统 要告别小海龟,退出Logo系统,可以有三种方法:一是单击PC Logo窗口右上角的按钮;二是执行BYE命令;三是打开File菜单,单击其中 Exit命令。 课堂检测 课本第9页的思考与练习。 布置作业: 板书设计 第1课 认识海龟小画家 FD—前进; BK—后退; RT—右转角度; LT—左转角度; CS—清屏命令; 课后反思 ... ...

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