动量 学案 一、冲量、动量和动量定理 (一)动量 1.定义:运动物体的质量和速度的乘积叫做物体的动量,即,单位为。 (二)动量变化量 1.大小:物体末动量与初动量的矢量差的大小。 2.方向:动量的变化量的方向也就是速度变化量的方向。 1)若初末动量在同一直线上,规定正方向后就转化为代数计算,如图1、2(规定向右为正); 2)若初末动量不在同一直线,用矢量合成来计算,遵循平行四边形定则和三角形定则(与数学的向量类似)。其方向与速度的改变量方向相同,如图3所示。 3.动能、动量、动量变化量的比较 (三)冲量 1.定义: 力和力的作用时间的乘积叫作这个力的冲量,即I=Ft。 2.单位:牛·秒,符号N·s。 3.标矢性:冲量是矢量。 4.冲量的四种计算方法 (四)动量定理 1.内容:物体所受合外力的冲量等于物体动量的变化量。 2.表达式:Ft=Δp=p'-p。 3.意义:合力的冲量是使物体动量发生变化的原因,合力的冲量是物体动量变化量的量度。 4.标矢性:动量变化量的方向与合外力的方向相同,可以在某一方向上应用动量定理。 5.用动量定理解题的基本思路 6.应用动量定理解题的注意事项 1)动量定理反映了力的冲量与动量变化之间的因果关系,即合力的冲量是原因,物体的动量变化是结果。 2)动量定理中的冲量是所受合力(包括重力)的冲量,既可以是各力冲量的矢量和,也可以是合力在不同阶段冲量的矢量和。 3)动量定理的表达式是矢量式,等号包含了大小相等、方向相同两方面的含义。在一维情况下,应先规定正方向。 二、动量守恒定律 (一)动量守恒定律 1.三种守恒条件: (1)理想守恒:不受外力或所受外力的合力为零,不是系统内每个物体所受的合外力都为零,更不能认为系统处于平衡状态。 (2)近似守恒:系统内各物体间相互作用的内力远大于它所受到的外力。如碰撞、爆炸、打击、绳绷紧等现象中系统的动量近似守恒。 (3)某一方向守恒:如果系统在某一方向上所受外力的合力为零,则系统在这一方向上动量守恒。但值得注意的是,系统的总动量可能不守恒。 2.内容和表达式: (1)内容:如果一个系统不受外力,或者所受外力的矢量和为0,这个系统的总动量保持不变。 (2)四种表达式。 ①p=p′,系统相互作用前总动量p等于相互作用后的总动量p′。 ②,相互作用的两个物体组成的系统,作用前的动量和等于作用后的动量和。 ③Δp1=-Δp2,相互作用的两个物体动量的增量等大反向。 ④Δp=0,系统总动量的增量为零。 3.适用条件 1)理想守恒:系统不受外力或所受外力的矢量和为零,则系统动量守恒。 2)近似守恒:系统受到的外力矢量和不为零,但当内力远大于外力时,系统的动量可近似看成守恒。 3)某一方向上守恒:系统在某个方向上所受外力矢量和为零时,系统在该方向上动量守恒。 (二)动量守恒定律与机械能守恒定律的比较 (三)应用动量守恒定律解题的一般步骤 三、碰撞、反冲与爆炸 (一)碰撞 1.碰撞遵循的三条原则: (1)动量守恒定律。 (2)机械能不增加。 (3)速度要合理。 ①同向碰撞:碰撞前,后面的物体速度大;碰撞后,前面的物体速度大或相等。 ②相向碰撞:碰撞后两物体的运动方向不可能都不改变。 2.弹性碰撞讨论: (1)碰后速度的求解 根据动量守恒和机械能守恒。 解得, (2)分析讨论:当碰前物体2的速度不为零时,若,则,,即两物体交换速度。 当碰前物体2的速度为零时,,则:, ①时,, ,碰撞后两物体交换速度。 ②时,, ,碰撞后两物体沿同方向运动。 ③时,, ,碰撞后质量小的物体被反弹回来。 (二)反冲 1.定义:当物体的一部分以一定的速度离开物体时,剩余部分将获得一个反向动量(或速度),这种现象叫作反冲运动。 2.特点:系统内各物体间的相互作用的内力远大于系统受到的外力,系统动量守恒。 ... ...
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