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浙摄影版(2020)五上 第11课《初识Scratch》课件+任务单

日期:2024-11-28 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:22次 大小:570078B 来源:二一课件通
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    初识Scratch任务单 班级 姓名 学号 一、Scratch3.0软件下载和安装 下载地址 链接:https://pan./s/1bqYe9bAj0rhB2kM9PPd71Q 提取码:wgm2 二、课堂任务 挑战一:参考书本32页编写以下脚本,并单击绿旗运行,让小猫动起来 锦囊:在指令面板按颜色查找脚本,按住左键不放,拖拽到脚本区。 挑战二:修改脚本,1.让小猫向左移动200步。 2.点击绿旗小猫回到初始位置。 挑战三:查看指令面板中不同色彩的指令集合。 修改脚本,让小猫个性化运动。 课后思考:让小猫走的更自然(平移改成走路。) 当被点击 移动 10 步 停止 全部脚本(课件网) 第三单元 Scratch趣味编程 认识Scratch Scratch是麻省理工学院媒体实验室开发的计算机程序设计语言。 1 第11课 初识Scratch 2 认识Scratch界面 菜单栏 指令面板 脚本区 角色列表区 舞台区 选项卡 启动软件,认识界面 3 认识脚本 在Scratch中,“脚本是一组指令的集合” 挑战一:参考书本32页编写以下脚本,并单击绿旗运行,让小猫动起来 锦囊:在指令面板按颜色查找脚本,按住左键不放,拖拽到脚本区 3 认识脚本 挑战二:修改脚本,1.让小猫向左移动200步。 2.点击绿旗小猫回到初始位置。 认识脚本 课堂作业:查看指令面板中不同色彩的指令集合, 修改脚本,让小猫个性化运动。 拓展:让小猫走的更自然(平移改成走路。) 3 保存作品 文件———保存到电脑 4 谢谢 Scratch Desktop 如的 甜·文料 编析 半教和 罗代码 控四 利山合 N 1 8 运动 移动回步 是 右转C15 特15 德以破肌位置 是 到x⊙0 1秒内消行到惠机拉兰。 1内潘和对xDyD 角色 得台 西色1 白内90方向 ⊙ 大小 109 西向风哲治削 闲 爽 将x半标如10] 函白1 将x唑标为0] 离

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