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北京版四上7《用计算器探索规律》(课件+教案+大单元整体教学设计+练习)

日期:2025-12-04 科目:数学 类型:小学课件 查看:27次 大小:4531584B 来源:二一课件通
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    中小学教育资源及组卷应用平台 第七单元用计算器探索规律教学设计 课题 用计算器探索规律 单元 七 学科 数学 年级 四年级 教材分析 “探索规律”这部分知识是学生在已有知识和经验的基础上,通过观察、猜测、验证、对比、推理等活动使用计算器探索卡片组数中的加法规律和乘法规律。其目的是加大数学活动的力度,通过探索规律的活动开拓学生的思路。以适当的形式表示规律,具有初步的数学建模思想,有利于学生良好思维品质的形成。教材通过两个直观实例,借助实际操作,教学利用计算器探索规律。例1是使用计算器探索卡片组数的加法规律,其中介绍了计算器各部分的名称及使用方法,着重引导学生积极参与,主动进行规律的探索。培养学生对规律的兴趣,掌握利用计算器探索规律的方法和步骤。例2是使用计算器探索卡片组数中的乘法规律。 学习目标 知识目标:认识生活中的计算器,能借助计算器探索规律并应用规律解决问题。能力目标:参与观察、比较、猜想、验证和归纳等一系列数学活动,进一步获得探索规律经验,发展合情推理的能力。情感目标:学生在发现规律的过程中体现数学的探索性和创造性,感受数学结论的严谨性和发现规律的乐趣。 重点 引导学生经历探索、发现规律的过程,并能运用计算器进行验证。 难点 用计算去探索简单的数学规律的方法和步骤。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 任务一:游戏导入。小 游 戏从“1———9”这9个数字中选一个你最喜欢的数字记在心里,但别说出来,接下来呢,在你的计算器上连输九次然后把它除以“12345679”,得到的结果告诉我,我很快就能知道你最喜欢的数是几。你信吗?这次你喜欢的是数字6秘诀:所得结果的十分位上的数字与所选数字之和等于10。 学生用计算器完成小游戏,初步感知计算器的方便之处。 通过有趣的活动,引起学生探索规律的兴趣。 讲授新课 任务二:认识计算器。说说计算器各部分的名称。教师总结:练一练。教师说数,学生按键。 学生小组合作学习,学生认识计算器各部分的名称。 通过说一说,讲一讲,学生认识计算器各部分的名称。培养学生认真听讲的良好习惯。 用计算器解决加法问题。 任务三:用计算器解决加法问题。1、课件出示例题1:从下面的十张数字卡片中选出其中的八张,组成两个四位数,并且使这两张相加的和最大,这个和是多少?2、小组合作学习:要求:1)组内说说你组成的两个四位数是多少。2)用计算器计算你找出的两个数的和。3)说说你使用计算器的程序4)对比组内计算出的和,你发现了什么?3、展示汇报。1)讨论:1)如果使两个数相加的和最大,分别选哪8张卡片?生:要使和最大,就要选较大的数。所以选这几个数。所以选:2)讨论:千位、百位、十位和个位分别摆哪两张卡片?生1:要使和最大,最高位上的和肯定最大。所以千位选8和9。生2:同样道理,百位6和7,十位5和4,个位2和1。3)写出你组成的算式。生1:我组成的算式是:9642+8753。生2:我组成的算式是:9753+8642。生3:我组成的算式是:9653+8742。师:还有吗?4)用计算器计算自己组成的算式的和。生:我的计算过程:(1)开机按0N/C键;(2)依次按9、7、5、3;(3)按“+”键;(4)依次按8、6、4、2键;(5)按“=”键,显示结果为:18395。5)比一比我们的计算结果:9753+8642=183959642+8753=183959653+8742=18395思考:为什么结果相同?虽然加数不同,但两个加数相同数位上的和都是相等的。 小组合作学习,探索“和最大”的问题。 通过小组合作学习,学生经历用计算器解决“和最大”的问题。在探索规律的过程,认识到数据中蕴涵着信息,发展推理能力。 用计算器解决乘法问题。 任务四:用计算器解决乘法问题。1、课件出示例题2:用下面的四张卡片,组成两个两 ... ...

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