课件编号18593879

CCF GESP编程能力等级认证Scratch一级202303卷(有答案)

日期:2024-05-17 科目:信息技术 类型:小学学案 查看:54次 大小:5692764Byte 来源:二一课件通
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    ——— GESP 图形化一级试卷(B) (满分:100 分 考试时间:90 分钟) 学校: 姓名: 题目 一 二 三 总分 得分 一、单选题(每题 3分,共 30 分) 题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 答案 B C D D B B A D C B 1、以下不属于计算机输入设备的有( )。 A、键盘 B、音箱 C、鼠标 D、传感器 2、下图中哪个按钮可以实现录制声音?( ) 1 ——— A、A B、B C、C D、D 3、舞台和小猫的程序如下图所示,鼠标点击小猫三次后,小猫朝向哪个方向? ( ) A. 舞台上方 B. 舞台下方 C. 舞台左侧 D. 舞台右侧 4、小红觉得食品卡车的声音太吵了,下面哪个选项可以把音量调小为原来的一 半?( ) 2 ——— A、 B、 C、 D、 3 ——— 5、角色的初始位置如下图所示,下面哪个选项能让角色移动到舞台的右上角? ( ) A、 B、 4 ——— C、 D、 6、关于下面积木,正确选项是?( ) A、最大值为 10 B、最大值为 15 C、最小值为 1 D、最小值为 5 7、舞台有如下背景,程序执行结束后,舞台最终显示的背景是?( ) 5 ——— A、 Baseball 1 B、 Basketball 1 C、 Playing Field D、 Pool 8、Butterfly 2 有两个造型,下列选项程序执行结束后,能够看到蝴蝶多次挥 舞翅膀效果的是?( ) 6 ——— A、 B、 C、 7 ——— D、 9、默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,小猫的运动轨迹是?( ) A、从中心处向上移动,再向左移动。 8 ——— B、从中心处向上移动,再向右移动。 C、从中心处向下移动,再向左移动。 D、从中心处向下移动,再向右移动。 10、舞台上有 3个角色,程序如下图所示,点击绿旗,下列选项正确的是?( ) 9 ——— A.小猫随鼠标移动,可能会遮挡其他两个角色。 B.小猫随鼠标移动,可能会被其他两个角色遮挡。 C.小猫不会随鼠标移动,更不会被遮挡。 D.三个角色会一起随鼠标移动,小猫不会遮挡其他两个角色。 二、判断题(每题 4 分,共 20 分) 题号 1 2 3 4 5 答案 × × √ √ × 1、程序员用 C、C++、Python、Scratch 等编写的程序能在 CPU 上直接执行。( ) 2、当按下空格键时,角色的位置不改变。( ) 10 ——— 3、默认小猫角色,执行下面程序,当小猫碰到舞台边缘,小猫停止移动。( ) 4、角色的造型和舞台的背景可以在矢量图与位图间进行转换。( ) 5、执行以下两组积木都需要判断两次条件是否成立。( ) 三、编程题(每题 25 分,共 50 分) 题号 1 2 答案 11 ——— 1、问路 12 ——— 准备工作: (1) 背景:删除默认白色背景,添加背景 Urban 和 School。 (2) 角色:删除默认小猫角色,添加角色 Avery 和 Dee。 (3) 删除 Avery 的 avery-b 造型,并添加 Avery Walking-a、Avery Walking-b、 Avery Walking-c、Avery Walking-d 四个造型。 功能实现: (1)用积木块实现,初始背景为 Urban,Avery 的初始位置为舞台的左下角 (X=-163,Y=-73),面向右边,初始造型为 avery-a,Dee 站在 Avery 对面(X=-47, Y=-76),面向左边,如上图所示; (2)Avery 说“请问红旗小学怎么走?”2秒,Dee 回答说“一直向前走就到啦” 2秒; 13 ——— (3)询问到路的 Avery 径直走向舞台的右侧边缘,边走边切换造型(每次按照 Avery Walking-a、Avery Walking-b、Avery Walking-c、Avery Walking-d 的 顺序进行切换,每次切换间隔 0.1 秒,移动 10 步)。 (4)Avery 走到舞台右侧边缘后,背景换为 School,Avery 移到舞台的左下角 (X=-163,Y=-73),说“找到红旗小学啦”2秒。 (5)当背景换为 School 时,Dee 消失。 注意:本程序只允许使用运动、外观、事件(除广播)、控制、侦测类积木块。 评分标准: (1)用积木块实现,初始背景为 Urban,Avery 的初始位置为舞台的左下角,面 向右边,初始造型为 avery-a,Dee ... ...

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