课件编号18864143

scratch3.0精选配套课程 第01课《认识计算机(鼠标)》课件(共16张PPT)

日期:2024-06-04 科目:综合实践 类型:小学课件 查看:83次 大小:3922179Byte 来源:二一课件通
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(课件网) 认 识 计 算 机 教学目标 认识计算机及基本组成 掌握鼠标的正确握法 学会鼠标单击、双击、右击、拖动等基本操作 教学重难点 鼠标的正确操作方法 重点 鼠标双击 难点 教学过程 导入 没有脑袋会思考, 缤纷世界全知晓。 万事一点便明了, 少了电源就睡觉。 。   答案:电脑 [谜语猜猜猜]: 电脑又叫计算机,是因为计算机像人的大脑一样,具有判断,分析和记忆的能力。 计算机的用处可大啦!听音乐、看电影、玩游戏、查资料、做记录、美化图片、聊天、购物、编程,还有那个神通广大的“猴哥”也是用计算机制作出来的。 1.计算机的功能 新课 和组内同学展开讨论: 1、你用计算机做过哪些事情? 2、计算机还有哪些应用? 想一想,说一说 2.计算机的组成 从外观上看,计算机主要由以下几个部分组成:显示器、主机、鼠标、键盘、和其他设备。看一看,电脑桌上的电脑有几个部分? 议一议 显示器 音箱 音箱 主机箱 键盘 鼠标 摄像头 麦克风 认识鼠标 鼠标因形似老鼠而得名"鼠标",是计算机的一种输入 设备,分有线和无线两种。 "鼠标"的标准称呼应该是"鼠标器",英文名"Mouse",鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。 鼠标的作用 认识鼠标 鼠标的基本操作: 指向: 把鼠标指针移动到某一对象上 单击: 鼠标单击分为左键单击和右键的单击。 双击: 连续快速敲击鼠标左键两下 拖动: 鼠标针指向指某对象,按下鼠标左键不松开,移动鼠标,在另一个地方释放鼠标左键 试一试: 1.将鼠标指针移动到桌面图标上,观察发生的变化。 2.用鼠标双击的方法打开 Scratch3.0 应用程序 小提示:双击必须是快速、连续,否则就是对鼠标进 行了两次单击操作哟 指令区有很多积木,你试着按住鼠标左键将你喜欢的积木拖动到中间空白的脚本区,再拖回来。 认识窗口 上面我们看到的画面就是 Scratch3.0 程序窗口。 单击 可以将窗口最大化;单击 则会将窗口缩小至 窗口最下面的任务栏中,当然在任务栏上单击一下,窗口就立马回来啦!单击右上角的 按钮可以关闭窗口,会询问你是否要保存,我们选择“Leave”不保存,就将窗口关闭了。 隐藏于此 3. 启动和关闭计算机 (1)启动计算机 (2)关闭计算机 打开主机箱电源开关 打开显示器电源开关 每次使用完计算机后,要关闭计算机让它“休息”,通常我们叫做关机。关机时不可以直接切断电源,否则会丢失 计算机中的数据,还会缩短计算机的使用寿命。 如果是台式机,则要先关闭主机,再关闭显示器 (四)拓展与提高 1.试着用鼠标左键拖放的方法改变 Scratch3.0 程序窗口的大小。 提示:缩放窗口时鼠标指针要先放在窗口右上角当出现 标志再拖动。 2.将 Scratch3.0 程序窗口缩小后移至另一个地方。 提示:移动窗口时鼠标指针放在窗口最上面标题栏。 完 ... ...

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