中小学教育资源及组卷应用平台 课题 第3 课滑杆接球 单元 第一单元 学科 信息科技 年级 五年级 教材分析 本课是以光敏传感器为主题,通过生动有趣的方式介绍了传感器的基本原理和应用方法,旨在培养学生的科技兴趣和实践能力。通过实践操作和编程实践,让学生在实践中学习和掌握知识,提高实践能力和解决问题的能力。同时,鼓励学生在学习中发挥创新思维,培养创新精神。 学习 目标 信息意识:掌握滑杆传感器的基本工作原理,学会如何正确连接滑杆传感器到主控板,包括信号脚、电源和地线的连接。掌握编程实现网兜随滑杆传感器移动的功能。 计算思维:通过实际操作和观察,体验滑杆传感器在日常生活中的应用。通过制作接球游戏的过程,学会如何运用滑杆传感器来控制物体的移动,培养动手实践能力和解决问题的能力。 数字化学习与创新:学会如何改变小球的运行速度、出现位置以及利用克隆方法增加小球数量,培养创新思维和探究精神。 信息社会责任:认识到滑杆传感器在实际应用中的重要性,培养对科技应用的敏感度和责任感。 重点 掌握编程实现网兜随滑杆传感器移动的功能。 难点 通过制作接球游戏的过程,学会如何运用滑杆传感器来控制物体的移动 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 问题:可以用滑杆传感器来制作接球游戏吗 当然可以啦!我们一起来学吧! 学生小组讨论问题 问题导入,激发学生学习的主动性 讲授新课 1.了解滑杆传感器的工作原理 滑杆传感器,又称滑动电位器,通常由电阻体和可移动的电刷组成。通过移动滑块,可以得到不同的电阻值。在日常生活中,滑杆传感器有许多应用,如调音台上的音量调节按钮。 2.学习使用滑杆传感器 除了用键盘、鼠标器控制物体移动外,还可以使用滑杆传感器来控制物体的移动。 3.制作接球游戏 游戏规则:当小球下落时,移动网兜接住小球。除了用键盘、鼠标器控制网兜移动外,还可使用滑杆传感器移动网兜。 4.滑杆传感器的连接 (1)滑杆传感器又称滑动电位器,如图所示。通常由电阻体和可移动的电刷组成,通过移动滑块得到不同的电阻值。滑杆在日常生活中有许多应用,例如调音台上的音量调节按钮等。 (2)使用杜邦线,将滑杆传感器上的A0(信号脚标识)连接到主控板的A0,滑杆传感器上的5V连接到主控板的5V,滑杆传感器上的GND连接到主控板的GND。 5.讨论坊 如何编写程序使用滑杆传感器? 执行上面的脚本,滑动滑杆传感器,观察变量值的变化。滑块在哪端时变量值较大 在哪端时变量值较小 答案:请看图示,当滑块在左端时变量值较小,当滑块在右端时变量值较小 6. 添加和绘制角色 在“图形化编程编辑器”中,绘制出“网兜”角色,并添加“小球”角色和底线。 7.绘制网兜 单击/按钮,打开“绘图编辑器”,绘制出接球的“网兜”角色。 8.添加小球和底线 添加“小球”角色,并绘制舞台红色“底线”。 9. 网兜随滑杆传感器移动 使用滑杆传感器准确控制舞台上“网兜”左右运动的方向。 10.脚本设置 拖动相关控件到脚本区,设置网兜的移动方向和位置。 使用滑杆传感器准确控制舞台上“网兜”左右 运动的方向。当滑杆传感器向左滑动时,“小 球”向左移动;当滑杆传感器向右滑动时,“小 球”向右移动。 ①拖动 控件到脚本区,将 控件嵌入第一个框中,将 控件嵌入第二个框中 ②拖动 控件到脚本区,在第一个框中输入“-240”,将相对位置计算内容嵌入第二个 框中,即 ③拖动 控件到脚本区,在第一个框中输入水平方向的值,第二个框中输入垂直方向的值。 11.探究屋 如果将网兜角色移动的y值分别改为-180”“0”“180”,在运行程序时,这个角色的位置会有什么变化 答案:网兜角色的y值分别改为“-180”“0”“180”时,它的位置分别在舞台的底部、中部、上部。 12. 设置小球运动 ... ...
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