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浙教版(2023)三下信息科技第10课《创作发布作品》教学设计

日期:2025-03-11 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:36次 大小:208562B 来源:二一课件通
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第 10 课 《创作发布作品》教学设计 【课标内容要求】 根据学习、生活中的任务情境,使用恰当的在线平台获取文字、图片、音频与视频等资 源,资源,设计创作简单作品。 【教学内容分析】 本课是浙江教育-出卷网-信息科技三年级下第二单元《创作数字作品》的第 10 课《创作 发布作品》 ,是本单元的最后一课。本课安排了“创作数字作品 ”、 “选择发布途径 ”、 “发布作品 ”三部分的内容,本课按数字作品创作的一般过程来组织教学内容,让学生完 整体验一个数字作品的一般创作过程。 【教学目标】 1.通过将文本、 图像、音频、视频等集成数字作品,体会简单新媒体作品的制作方法。 2.通过对作品发布途径的对比与实践,知道发布数字作品的方法。 重点: 体会简单新媒体作品的制作方法。 难点: 知道发布数字作品的方法。 【学情分析】 三年级学生,他们是数字时代成长起来的,他们的生活本身便和“在线 ”、数字化密不 可分,对于计算机、 网络的学习兴趣浓厚 ,有非常强烈的学习意愿 。在前面学习中 ,学生 已经有了应用资源制作作品的基础 ,对应用文字处理软件制作数字作品有了一定的体验 , 初步感受在线社会对生活带来的影响 ,但他们使用计算机的能力、操作的意识、文字的输 入较为薄弱且水平有参差 , 因此 ,教师要关注学生的真实生活经验 , 引导学生抓住实际应 用,应提供充足学习支撑材料以保证本课的正常开展。 【教学环境及资源准备】 1. 网络畅通状态下的计算机教室 2. 用 h5、文字处理软件制作的数字作品 3. H5 使用视频教程 4. 运动类素材 5. 作品评价量规 学 习任务( 各 环节) 学习过程 设计意图(写出一个环节 的设计意图,包括:本环 节学生学习情况的检 测 , 核心素养的渗透, 重难点的落实) 用 时 (单 位:分钟) 教师活动 学生活动 导入 情境引入:同学们,今 天我们要创作发布“我 运动我快乐 ”作品,通 过前几节课的学习,分 享一下我们已经有哪些 形式的素材了吧。 回顾上节课学习 内 容 , 找 到之 前 上课的作品(如音 频、视频、文字、 图片) 引导学生回想复习前 几节课的知识,为本节 课接 下来 的 学 习 内 容 做好铺垫 2 【教学活动设计】 新授 一、讨论素材和数字作品有什 么联系呢?二、建构(一 )创作数字作 品提问: 怎么样利用 素材创作数字作品 呢?师: 老师这里有两 个“我运动我快乐 ” 作品 ,请同学们观 察作品中有哪些媒 体形式 , 以及能选 择的发布途径。展示 “ 我运动我快 乐 ”数字作品范例 (电子小报、h5)。先来看看评价量表, 完成任务一。任务一:利用易企秀 平台创作数字作品。 (以 H5 为例)1.教师演示上传素材(图片)2.演示导出(视频、 PDF) 学生回忆第 6 课,回 顾数字作品创作一般 过程。学生思考学生思考该作品形 式有哪些媒体形式, 以及相应的可以选 择哪种发布途径。阅读“小知识 ”,学 生交流选择哪个数 字制作工具制作自 己的作品 , 说说理 由。学生利用自己的 素材和平台上的素 材,根据评价量表自 主创作。观看学习,加以小 助手视频辅助。 引导学生回顾数字作品创 作的一般过程,为创作作 品理清思路。引导学生自主发现: 数字作品可以用单一 媒体形式呈现 ,也可以 多种媒体素材集成。数字作品的创作与发布 途径密不可分。利用真实作品为学生选 择适合自己的数字制作 工具铺垫。体会简单新媒体作品 的制作方法 , 落实重 点。通过将文本、图像 等媒体集成数字作品, 体会简单新媒体作品 的制作方法。 2515 自主探索:在 h5 编辑 平台制作创意作品。(二)选择发布途 径师:有哪些发布途径? 不同的发布途径各有什么优缺点?(三) 发布作品师:发布作品有哪 些形式 ? 不同形 式发布的途径、特 点一样吗?任务二: 填一填师:数字作品必 ... ...

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