《绘画游戏》教学设计 一、教材分析 《绘画游戏》是人美版小学美术二年级下册第4课内容,属于“造型·表现”学习领域。本课是继一年级上册《看谁涂得最好看》这一课的延伸,前一课是用线把画面进行不同的分割,然后进行不同色彩的涂抹,而今天这一课是在线的变化中,寻找、想象所产生的形状并设计绘画,更进一步激发学生的学习兴趣和想象能力,培养学生的创新精神。让学生尝试新的绘画方法,体验学习美术的乐趣。 二、学情分析 提到“游戏”,二年级的孩子们充满了激情,在游戏中学习,能让孩子们自然地汲取知识和技能。这一时期,涂鸦仍然是他们的天性,是一件极快乐的事。他们的绘画是一种出于本能的创造性游戏,是非常主观化的。孩子们会出于自己心灵和观念上的一种愉悦,无拘无束的涂抺出非常迷人的作品。儿童的这种绘画心理发展现状与本课的设计达到高度的协调,孩子们会被激发起强烈的绘画热情。本课的绘画形式对于二年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心一定非常浓郁,但首次接触绘画的情感表现力的讨论,对他们来说也是一种挑战。 三、教学目标 1.了解绘画游戏的基本方法,能用随意流畅的线条分割画面。 2.学习多种联想、添画的创作方法,能够根据分割的形状采用组合联想、变换角度联想等方法想象添加形象,创作出新颖有趣的画面。激发丰富的想象力和创造力,提高画线条、涂颜色、组织画面的能力。 3.通过线条旅行的游戏,引导了解绘画游戏的过程,启发运用多种方法进行联想,能根据线条围成的形状组织出具象或抽象的画面。 4.体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐趣。培养勤于动脑的好习惯。 四、教学重点与难点 1.教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象组织出具象或抽象的画面。 2.教学难点:巧妙地利用随意形表现出画面的美感。 五、教学方法 教法: 启发法、案例法、示范法、对比学习法 学法: 观察分析、探究、体验发现、欣赏评价 六、教学准备 多媒体课件、卡纸、马克笔、油画棒等 七、教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一 课前准备 发放不同形状的纸张 准备勾线笔、马克笔、油画棒等绘画工具 二 游戏导入 引发思考 同学们好,欢迎来到我的游戏小镇,想要进入这个小镇,需要同学们先来做一个游戏小测试怎么样? 游戏的名字叫 “滚珠游戏”(出示滚球)游戏的规则是:在三秒内利用滚球画出一幅有趣的线条作品,谁想来尝试一下呢?谁能来说一说他是如何完成这幅作品的呢?那你们想不想探索更多有趣的游戏绘画方式呢?那就让我们走进绘画游戏这一课吧! 出示课题:绘画游戏。 学生用滚球滚出一幅线条作品。并描述这一特殊的绘画过程。 激发学生的学习兴趣,初步感受游戏的过程。 三 探究新知 教师示范 1. 恭喜你们通过测试,那么接下来就让我们进入小镇,看看第一个游戏小屋,我们来看看谁在里面等着我们呢?原来是超现实主义画家米罗。米罗:小朋友们想不想跟我玩游戏呢?那就考考你们的眼力,这里有一幅我的作品,你能从中找到哪些不同的线条呢?(教师:可以将你找出的线条画在黑板上)那谁能来说一说这些线条组合封闭起来后又变成了什么图形呢?(出示米罗作品及配文)你们真是火眼金睛呀,恭喜你们通过小镇的第一关!(奖励机制:米罗的画笔) 2. 紧接着我们进入下一个游戏小屋“走迷宫”,在ipad上画一画,找一找路线,看看三只小猫分别在干什么?现在请三位同学上来帮大家闯关吧!学生找到对应路线之后,接着将迷宫图层隐藏,留下学生绘画的轨迹图。看,在刚才的友谊过程中,我们又获得了一副有趣的线条作品!老师这里还有几幅不同的线条作品,请同学们找一找,哪幅线条作品组织的更合理,在画面上分布的更均匀?板书:分割合理。现在这一关卡还有一个小小的任务才能通关,需 ... ...
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