中小学教育资源及组卷应用平台 家乡的歌 教学设计 课题 家乡的歌 单元 第三单元 学科 信息科技 年级 四年级 教材分析 《家乡的歌》这一课是川教版小学信息技术四年级第三单元Scratch编程中的重要一课,旨在通过制作MV音乐作品,让学生将信息技术知识与实际生活相结合,增强学习的趣味性和实用性。本课通过上传和录制声音、搭建脚本等任务,引导学生掌握Scratch编程的基本操作,同时培养学生的创造力和审美能力。通过九寨沟风景图片的展示和家乡歌曲的播放,不仅让学生了解了家乡的美景和文化,还激发了他们对家乡的热爱之情。整节课内容丰富,结构清晰,注重实践操作,符合学生的认知特点和学习规律。 学习目标 信息意识:学生能够认识到信息技术在表达和分享家乡美景与音乐中的重要性,培养对信息资源的敏感性和利用意识。学生能够通过收集、整理与家乡相关的图片和音乐素材,增强对信息价值的认识和判断。计算思维:学生能够运用Scratch编程平台,设计并实现一个MV音乐作品,展示家乡的风光和音乐,锻炼逻辑思维和问题解决能力。学生能够掌握并应用Scratch中的图形特效、背景切换等功能,实现创意表达,提升计算思维的实践水平。数字化学习与创新:学生能够利用数字化工具(如Scratch)进行创新性的学习和创作,展现对家乡美景和文化的独特理解。学生能够在制作过程中,不断尝试新的方法和技术,提升数字化学习和创新的能力。信息社会责任:学生在创作过程中,能够尊重并保护他人的知识产权,合理使用和分享信息资源。学生能够通过展示家乡美景和音乐,传递正能量,增强对家乡文化的认同感和自豪感,体现信息社会的责任感。 重点 了解如何上传声音、录制声音。 难点 掌握搭建脚本。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 播放一段关于九寨沟的短片,展示其美丽的风景,激发学生的兴趣。引导学生讨论:如果要用Scratch制作一个展示九寨沟美景的MV音乐作品,你会如何设计?引出本课学习目标:了解如何上传声音、录制声音,并掌握搭建脚本的基本方法。 观看短片,感受九寨沟的美丽。参与讨论,表达自己对MV音乐作品设计的想法。明确本课学习目标。 通过播放短片激发学生的兴趣,并引导他们思考如何用Scratch实现MV音乐作品的设计,为后续学习打下基础。 讲授新课 环节一:介绍项目背景与任务展示九寨沟风景图片:通过多媒体设备向学生展示九寨沟的美丽风景图片,引发学生对家乡的热爱之情,并激发他们创作MV音乐作品的欲望。明确任务目标:向学生介绍本节课的目标———利用Scratch制作一个MV音乐作品,展示家乡的美景,并播放家乡的歌曲。环节二:教授声音上传与录制演示声音上传:首先展示如何在Scratch中上传已有的声音文件,如家乡的歌曲。详细解释上传步骤,包括选择文件、确认上传位置等。指导声音录制:接着,介绍如何在Scratch中录制声音。教师可以演示使用Scratch内置的录音功能,或者外接麦克风录制声音的方法。提醒学生注意录音的清晰度和音量控制。学生实践:给予学生时间尝试上传和录制声音,教师在旁指导,确保每个学生都能成功操作。环节三:教授脚本搭建与动画效果讲解脚本逻辑:详细解释“当绿旗被点击”后脚本的执行流程,包括重复执行、清除图形特效、下一个背景(背录)切换、颜色特效增加以及等待时间等。演示脚本搭建:在Scratch中逐步搭建脚本,展示如何设置循环、条件判断等逻辑结构,以及如何使用Scratch的图形特效和等待时间功能。背景与角色设置:指导学生将九寨沟的风景图片设置为背景,并添加欢欢这个角色到舞台中。解释如何调整角色的位置和大小,使其与背景协调。动画效果实现:演示如何通过脚本控制背景的切换和颜色的渐变效果。强调循环结构在动画效果实现中的重要性。声音 ... ...
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