课件编号20210875

川教版4年级下册信息科技 3.1-初识画笔 课件(共17张PPT)+教案

日期:2024-05-20 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:97次 大小:10223799Byte 来源:二一课件通
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    (课件网) 情境导入 视频中讲了一个什么故事? 神笔马良 马良运用手中的神笔绘制出各种神奇美妙的事物 奇妙的画笔- 初识画笔 学校:广元市利州区 主讲人: 9个 2.画笔添加成功后,总共有几个积木? 3.包含“笔”字的积木有几个? 7个 添加画笔 1.打开桌面上的Scratch软件,找到这支神奇的画笔并添加到积木区? 画笔中的积木 3.包含“笔”字的7个积木中。 控制画笔颜色 控制画笔粗细 画笔 画本 画笔体验情景体验 落笔:将笔落到画本上 抬笔:将笔从画本上抬起来 落笔:将笔落到画本上 画本 画笔体验 画笔 画笔 抬笔:将笔从画本上抬起来 画笔模块 –连一连 4. 结合绘画的经验。说一说每个积木的作用是什么? 在上一个画笔颜色的基础上增加10 准备作画 暂停作画 设置画笔的颜色 将画笔颜色初始状态设为50 将画笔粗细初始状态设为1 在上一个画笔粗细的基础上增加1 画笔颜色 画笔粗细 初识画笔模块 4. 试着结合画画的经验。说一说积木的作用是什么? 在上一个画笔颜色的基础上增加10 准备作画 暂停作画 设置画笔的颜色 将画笔颜色初始状态设为50 将画笔粗细初始状态设为1 在上一个画笔粗细的基础上增加1 清除所有痕迹 在Scratch中 绘制一条 红色 的 长度 100 线 时间2分钟 4.任务一 代码流程图 开始 画笔颜色、粗细 落笔 抬笔 绘制的距离 结束 任务2: 开始 画笔颜色、粗细 落笔 绘制的距离 结束 代码流程图 粗细增加1 重复执行5次 任务三 改变线条的颜色,会有什么效果? 任务:制作一条步数为40步,粗细每次增加10,变换5次颜色的线条 3、共有5次颜色变化。 开始 画笔颜色、粗细 落笔 绘制的距离 结束 代码流程图 粗细、颜色增加10 重复执行5次 5 课堂小结 挑战任务 谢谢!教学内容 奇妙的画笔-初识画笔 教学目标 1、认识与区分画笔相关的积木(落笔,抬笔以及画笔粗细设定积木,画笔粗细增加积木,画笔颜色设定积木,画笔颜色增加积木),并且能够回想和运用已学过的知识画出线条,建立新旧知识的联系。 2、能对不同画笔积木进行合理的搭建,进行知识的迁移与运用,产生更多奇妙的画笔效果。 重点、难点 1、初步认识Scratch的“画笔模块”,通过练习,能熟练使用“画笔”模块中的积木合理搭建积木。 2、学习使用Scratch画笔模块的积木进行编程,并测试培养学生的计算思维和自主探究、小组合作能力。 3、让学生意识到利用Scratch可以画出美丽的图画,结合已有知识、生活常识和同桌讨论,探索出更多的积木,完善脚本。 教学准备 PPT课件、视频和教学程序 教学过程 二次设计 视频导入、激发兴趣 师:同学们好,上课,请坐。 师:在开始今天的课程之前,我们大家先来一起观看一段视频。在看视频的过程中,请同学们思考视频中讲述了什么样的一个故事?(板书 视频导入) 生:马良用手中的神笔修改了泼墨仙人的造型。 师:xx 同学,说的很好,请坐。其实在我们scratch编程中也有一支神奇的画笔,它能绘制出各种美妙的图形!从这节课开始,我们一起来学习scratch编程中这只神奇的画笔,这节课我们先来初识画笔。(板书课题:初识画笔) 知识积累、学一学 1、知识学习 师: 那这只画笔在哪里呢?请同学们打开电脑桌面上的scratch软件,找一找这支奇妙的画笔在哪里?找到这支笔并把它添加到积木区。 生: 需要点击左下角扩展-然后添加画笔。 师: 好,看来你认真的预习了教材。现在我们一起将我们的画笔模块添加到我们的积木区中。 师: 画笔添加成功后,请同学们数一数。我们的画笔模块中总共有几个积木? 生:9个 师: 那在这些积木中包含“笔”字的有几个? 生:7个 师: 现在请同学试着给这些积木分一下类,你会怎么分。说一说你的理由? 生: 我找到了控制画笔的颜色的积木有3 ... ...

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