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第18课 制作运动的小车 教案1 三上信息科技黔教版(2022)

日期:2025-11-14 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:29次 大小:178788B 来源:二一课件通
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中小学教育资源及组卷应用平台 制作运动的小车 教学设计 课题 制作运动的小车 单元 第一单元 学科 信息科技 年级 三年级 教材分析 《制作运动的小车》这一课是贵州教育-出卷网-小学信息技术三年级教材中的重要一课。本课旨在通过“奇奕画王”软件的学习,引导学生掌握图层的基本操作,包括导入背景图片和小车图片到图层中,以及使用“缩放操作”工具调整图片大小和位置。同时,通过制作小车动画的实践,学生将学会复制图层并改变小车位置,形成运动轨迹,从而培养学生的动手能力和创新思维。这一课程不仅加深了学生对信息技术工具的理解,也激发了他们对动画制作的兴趣。 学习目标 信息意识:学生能够认识到信息技术在动画制作中的重要作用,理解图层和动画帧的概念,以及它们如何共同构建动态视觉效果的原理。计算思维:学生能够运用逻辑思维,通过“奇奕画王”软件中的缩放和移动工具,对小车图片进行精确调整,确保小车在不同图层上的位置变化合理且连续,形成流畅的运动轨迹。学生能够掌握复制图层并修改小车位置的方法,理解动画制作的基本步骤和原理,形成系统的计算思维模式。数字化学习与创新:学生能够利用“奇奕画王”软件平台,探索和实践动画制作的过程,通过尝试不同的图层设置和动画效果,培养创新思维和解决问题的能力。鼓励学生将所学知识和技能应用于其他数字化创作项目中,如制作简单的故事动画或广告动画,提升数字化学习和创新的能力。信息社会责任:学生在制作动画的过程中,能够尊重原创和版权,不随意使用未经授权的图片和素材。引导学生认识到信息技术在传播信息中的重要作用,以及作为信息创作者和传播者应承担的社会责任,如确保动画内容健康、积极、向上,不传播不良信息。 重点 了解用“奇奕画王”的软件,将背景图片导入图层中;用“奇奕画王”的软件,将小车图片导入图层中。 难点 掌握用“奇奕画王”的软件,用“缩放操作”工具可以调整图片的大小和位置;制作小车动画:复制图层,并在每个图层上改变小车的位置,形成小车运动轨迹。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 通过展示一段简单的动画(如小车在道路上行驶),吸引学生的注意力,引发他们对动画制作的兴趣。提问学生:“你们知道这个动画是怎么做出来的吗?”引导学生思考动画制作的基本原理。 观看动画,对动画制作产生好奇和兴趣。思考并回答教师的问题,表达自己对动画制作原理的初步理解。 通过动画展示,激发学生对本节课内容的兴趣和好奇心。通过提问,引导学生思考动画制作的基本原理,为后续学习打下基础。 讲授新课 环节一:介绍软件与图层概念软件启动与界面介绍教师打开“奇奕画王”软件,向学生展示软件界面,并简要介绍各个功能区的用途。强调图层在动画制作中的重要性,并通过类比(如堆叠纸张)来解释图层的概念。导入背景图片示范如何从文件夹中选择背景图片,并导入到“奇奕画王”的图层中。强调选择合适的背景图片对于动画效果的重要性,并让学生思考为什么需要背景。导入小车图片接着,教师示范如何将小车图片导入到新的图层中,并放置在背景图层的合适位置。提醒学生注意小车与背景的协调性,以及小车在图层中的位置。环节二:缩放操作与图层调整缩放工具介绍教师详细讲解“缩放操作”工具的功能和使用方法,包括放大、缩小和旋转等。通过实际操作演示,让学生理解缩放工具在调整图片大小和位置中的作用。调整小车图片示范如何使用缩放工具调整小车图片的大小和位置,使其与背景图层更好地融合。鼓励学生尝试使用缩放工具进行练习,并给予及时的指导和反馈。环节三:制作小车动画动画原理讲解通过简单的动画原理介绍(如帧与时间的关系),让学生理解动画是如何形成的。强调复制图层和改变 ... ...

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