
中小学教育资源及组卷应用平台 制作运动的小车 教学设计 课题 制作运动的小车 单元 第一单元 学科 信息科技 年级 三年级 教材分析 《制作运动的小车》一课,是小学三年级信息技术课程中关于动画制作的实践内容。本课通过引入“奇奕画王”软件,旨在让学生学习并掌握图层的基本概念与操作,如导入背景和小车图片到不同图层中。同时,课程强调利用“缩放操作”工具调整图片大小和位置,为学生后续制作动画奠定基础。通过复制图层并改变小车位置来制作小车动画,不仅锻炼了学生的动手能力和创新思维,也提升了他们的信息技术应用能力,使学生能在实践中体验信息技术的魅力。 学习目标 信息意识:学生能够意识到信息技术在动画制作中的重要作用,了解图层概念在动画制作中的应用,并能够在生活中发现类似的图层应用实例。计算思维:学生能够运用计算思维,通过逻辑推理和问题分析,选择合适的工具和方法(如“奇奕画王”软件的图层和缩放工具)来完成小车动画的制作。学生能够理解并应用动画制作的基本原理,包括复制图层和改变小车位置以形成运动轨迹。数字化学习与创新:学生能够熟练掌握“奇奕画王”软件的基本操作,包括导入图片、调整图片大小和位置等,并能够灵活运用这些技能进行创新性实践,如设计不同的小车运动轨迹。学生能够在数字化环境中,通过自主探索和合作学习,不断提升自己的动画制作能力和创新思维。信息社会责任:学生能够在使用信息技术工具进行创作时,遵守相关法律法规和道德规范,尊重他人的知识产权和隐私权。学生能够认识到动画作品在传播信息、娱乐大众等方面的社会责任,并能够在创作过程中考虑到这些责任。 重点 了解用“奇奕画王”的软件,将背景图片导入图层中;用“奇奕画王”的软件,将小车图片导入图层中。 难点 掌握用“奇奕画王”的软件,用“缩放操作”工具可以调整图片的大小和位置;制作小车动画:复制图层,并在每个图层上改变小车的位置,形成小车运动轨迹。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 展示几个简单的动画片段,其中包含小车在背景中运动的场景。提问学生:“你们看到的小车是如何在画面中移动的呢?”引发学生思考。简短介绍今天将要学习的内容:“奇奕画王”软件及如何使用该软件制作小车动画。 观看动画片段,思考小车的运动方式。回答问题,积极参与讨论。 通过动画片段激发学生的兴趣,引起学生对动画制作的好奇心和求知欲。通过提问,引导学生思考动画的基本原理,为后续学习做铺垫。 讲授新课 环节一:导入图层启动软件:首先,启动“奇奕画王”软件,并向学生简要介绍该软件的界面和基本功能。展示背景图片:通过投影或大屏幕展示一张合适的背景图片,并解释这张图片将作为动画的背景。导入背景图片:指导学生点击工具栏中的“导入”按钮,选择“图片”选项,然后找到并选择之前展示的背景图片进行导入。讲解图层概念:在背景图片导入后,向学生解释图层的概念,说明不同图层上的内容可以相互叠加,但各自独立,互不干扰。演示操作:在软件界面上,演示如何将导入的背景图片放置在正确的图层上,并调整其位置和大小以适应画布。环节二:导入小车图片与缩放操作展示小车图片:展示一张小车图片,并说明这将是动画中的主角。导入小车图片:指导学生再次使用“导入”功能,将小车图片导入到软件中,并放置到一个新的图层上。介绍缩放工具:向学生介绍“缩放操作”工具的位置和功能,说明它可以用来调整图片的大小。演示缩放操作:演示如何使用缩放工具,点击并拖动鼠标来放大或缩小小车图片,使其与背景图片的比例和位置相协调。学生操作:让学生尝试自己操作缩放工具,调整小车图片的大小和位置,教师进行巡回指导。环节三:制作小车动画解释动画原 ... ...
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