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人美版三年级美术下册《13.彩墨游戏(一) 》教学设计(表格式)
日期:2024-11-23
科目:美术
类型:小学教案
查看:46次
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来源:二一课件通
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13.彩墨游戏(一)
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教学设计
彩墨游戏(一) 一、说教材: 本课是人民美术-出卷网-义务教育教科书三年级下册第十三课《彩墨游戏(一)》。 本课属于“造型、表现”学习领域,通过教学让学生充分的艺术时间中发挥主动性,认识中国画,了解相关工具,在教师引导下通过游戏活动实施教学,帮助学生认识、了解彩墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以触发学生学习彩墨的兴趣,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表现个人的情感和丰富的想象力。《彩墨游戏(一)》是小学阶段学习中国画的起始课,本课为今后不同阶段的中国画学习奠定了技法、认知和情感、态度等方面的基础。 教材共分三个版面 第30页选用了当代著名画家吴冠中的《吴家作坊》作为欣赏作品。这幅作品看起来简单,实际上画家运用了丰富的色彩,以点、线、面的形式,使这幅画显得既有层次感又有节奏感,给我们设立了更多的想象空间。 第30也左下角为学生提供了不同彩墨表现技法的参考图,供学生欣赏、分析使用。 第31页“思考与讨论”环节提出了三个问题,分别从绘画形式、技巧和方法三方面突出本节课教学重点。本页还展示了四幅学生创作的彩墨画,通过欣赏同龄人的作品启发学生的创作思路。进一步加深对彩墨画技法的理解。 二、教学目标: 1、知识与技能:了解彩墨绘画的形式,通过游戏使学生感受彩墨与宣纸的特性,掌握彩墨画的基本技法。 2、过程与方法:学生在游戏的过程中运用彩墨与水的调和方法进行简单绘画创作。 3、情感、态度和价值观 学生在游戏的过程中体验、感受彩墨画的偶然性和意外效果,提高动手能力,增强学习彩墨画的兴趣。 教学重点:运用彩墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。 教学难点:通过水分控制彩墨的浓淡变化,从而产生不同的美感。 课 时 教 案 年 月 日 检印: 课类 造型表现 课题 彩墨游戏(一) 课时 教学目标 1、知识与技能:了解彩墨绘画的形式,通过游戏使学生感受彩墨与宣纸的特性,掌握彩墨画的基本技法。 2、过程与方法:学生在游戏的过程中运用彩墨与水的调和方法进行简单绘画创作。 3、情感、态度和价值观 学生在游戏的过程中体验、感受彩墨画的偶然性和意外效果,提高动手能力,增强学习彩墨画的兴趣。 重点 运用彩墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。 难点 通过水分控制彩墨的浓淡变化,从而产生不同的美感。 课前准备 教师 国画颜料、墨汁、毛笔、生宣纸、水 学生 时间 授 课 内 容 及 师 生 活 动 设计意图 一、导入 1、 教师检查学生的绘画材料和工具。 2、谈话式:同学们课下是不是都喜欢做游戏,那今天我们一起来玩一个关于颜色和墨的游戏 (板书课题) 二、新授 1、课件出示中国画工具材料,让学生认识这些工具材料。 (笔、墨、纸、砚)文房四宝 2、 游戏一: 同学们拿出毛笔分别蘸上墨,在纸上任意画,观察墨在纸上的颜色有什么不同?你有什么发现? 总结:墨色的深浅变化和水有关,水多墨少墨色就淡,反之墨色就越浓。 接下来孩子们继续尝试调出不同的墨色 总结:墨色要富有变化,古人为我们总结出墨分五色,即焦、浓、重、淡、清。 接下来孩子们用最快的速度,用尽笔里的墨,再任意加上水在纸上试画后,观察,看看墨色除了浓淡变化外还有什么其他变化? 总结:因为我们用笔的方向,方法力度不同,使画面产生了干湿粗细的变化。 3、同学们将自己的作品与画家的作品比较,发现自己的作品与大师的作品比较少了什么?有什么不同? (色彩) 进一步分析吴冠中老先生的作品,让孩子们了解美术的基本元素。 (点、线 、面) 4、 游戏二 请同学们打开书,小组讨论 1)、以小组为单位一起研究彩墨表现技法。 2)、试着画一画,体验色与墨的结合。 3)、在尝试过程中你有新发现吗? 课件展示其它方法 三、艺术实践 1、在创作前欣赏学生作 ... ...
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