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第9课 初识画图 教学设计 黔教版三上信息科技

日期:2026-01-25 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:39次 大小:27136B 来源:二一课件通
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小学三年级信息技术《初识画图》教学设计 【教材内容】 “初识画图”是江苏凤凰科学技术-出卷网-出版的《小学信息技术》三年级的第17课,这是“画图”模块的起始课,是学生掌握电脑绘画的基础,也是学生学习的第一个应用软件,通过本节课的学习,将为后续学习“画图”软件打下坚实的基础。在这之前,学生已经对信息技术有了初步了解,认识了“我的电脑”窗口并学习了有关“键盘”的操作,可以输入文字,为本节课提供了基础。 【学情分析】 这节课面向的学生是小学三年级的学生,三年级的学生刚刚正式接触信息技术这门课,热爱绘画的学生对画图软件一定会激发学生的学习兴趣。认识了“我的电脑”窗口组成,对本节课有很大的帮助。 【教学目标】 1.知识与技能 (1)学习启动与退出“画图”程序的方法 (2)了解“画图”窗口的组成 (3)掌握“调整画布大小”的方法 (4)熟悉“铅笔”“刷子”工具的使用并知道“铅笔”“刷子”的区别 (5)掌握保存文件的方法 2.过程与方法 (1)通过对旧知识的知识迁移掌握新知识 (2)通过自主学习探索“调整画布大小”的方法 3.情感态度与价值观 (1)对作品的欣赏培养学生的审美意识 (2)对画图的学习激发学习信息技术的兴趣 (3)培养自主学习的能力,提高信息素养 4.行为与创新 学会对知识进行迁移,提高自主创作的能力。 【教学重难点】 1.教学重点 (1)启动和退出画图程序 (2)认识画图窗口,了解各部分组成 2.教学难点 掌握“铅笔”、“刷子”等工具的使用 【教学方法与手段】 采用自主探究与操作练习相结合的方法 【课前准备】 (1)发送“自我评价”图片到桌面 (2)教学课件 【教学过程】 一、初识画图 活动1:创设情境,启动“画图” 创设情境,帮小兔画“蘑菇房”,激发学生学习热情。 如何打开“画图”软件,学生观看视频,邀请学生演示如何打开“画图”软件。 小组讨论,学生演示,认识标题栏、菜单栏、状态栏、画图区、工具箱、颜料盒等。 提出问题:小黑点用来干什么?学生自主学习改变画布大小,教师巡视,帮助困难学生。 二、再认画图 活动2:认识“铅笔”、“刷子”、“橡皮擦” (1)出示“蘑菇屋”,告知学生此图是由“铅笔”、“刷子”画出来的,邀请学生上台找出“铅笔”、“刷子”。 (2)学生在画布上操作“铅笔”、“刷子”,找出“铅笔”、“刷子”的不同。 (3)提出问题:画错了怎么办?引出“橡皮擦”工具,学生演示“橡皮擦”的使用。 活动3:解决问题,画“蘑菇屋” (1)体会了“铅笔”、“刷子”和“橡皮擦”的强大魅力,学生自主探究画“蘑菇屋”,教师巡视。 (2)作品展示,学生评价 三、习惯养成,保存、退出“画图” 活动4:保存、退出“画图” (1)提出问题:下次接着画该如何操作?引出“保存”。 (2)老师演示如何保存“画图”,学生观看。 (3)学生自己操作,老师巡视。 四、概括总结,自我评价 1.提出问题,学生思考:今天学会了什么?你知道“刷子”和“铅笔”的区别吗? 2.你喜欢今天认识的新朋友吗?以后你还想画些什么? 【板书设计】 9.初识画图 铅笔 刷子 橡皮擦 ... ...

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