《多余信息解决问题》教学设计 【教学内容】人教版一年级下册教材第20页《多余信息解决问题》 【教学目标】 1.进一步了解解决问题的一般步骤,能解决含有多余信息的实际问题。 2.经历画一画、说一说、算一算的活动,通过对例题的画图,进一步感悟多余信息,理解并分析数量关系。 3.感受数学与实际生活的密切联系,体会用数学的乐趣。 【教学重点、难点】 在解决问题中感悟“多余信息”,根据信息的关联来自主发现和提出问题。 【教学过程】 探索交流———感知多余信息 情境:今天的数学课,老师要带大家去开心乐园解决一些数学问题(出示 课题———解决问题)。第一站先去养殖区看一看吧!(画外音:嘀嘀) 1.理解信息,画图表征。 出示信息,学生尝试画图。 板贴题目中的信息。 师:你能用你喜欢的图形画出这道题目的意思吗? 学生尝试画图表征。 (2)对比不同画法,理解题目意思。 学生画图表征情况如下: 层次一 组织教学 ①引导学生观察:你从图上看到这三个数学信息了吗? ②画鸡的时候用了○,画鸭的时候怎么就不用○了呢? 层次二 组织教学 ①看到这幅图,你有什么想要问这个孩子的吗? ②学生质疑:鸡和公鸡都用○来表示,那不是看不清楚了吗? ③请这样画的孩子说说自己的想法。 层次三 组织教学 依次呈现三幅学生作品 第①幅:你有什么想要问这个孩子的吗? 学生质疑:他画的公鸡在哪儿呢? 全体理解表征意思后,再展示其它意思相同的作品(图②③)。 第②幅:他画的公鸡在哪儿呢?谁能上来指一指。 第③幅:为什么不是再画6只,而是直接表示在这14只鸡里面? 2.根据信息,解决问题。 (1)出示主问题:“母鸡有几只?”学生列式解决,交流反馈。 (2)理解算式意义:谁能结合这个图来说一说你是怎么想的? 小结数量关系:有14只鸡,去掉6只公鸡,余下的就表示“母鸡有几只”。 检验:8只母鸡和6只公鸡,“8+6”合起来等于14只鸡!说明母鸡有8只是对的。 延伸:你们在解决“母鸡有几只”的时候,用到了哪两个信息?哪个信息没用到? 3.选择信息,提出问题。 师:现在如果要把“5只鸭”这个信息用上的话,你会提一个什么问题? 生1:一共有多少只鸡和鸭? 生2:公鸡和鸭一共有多少只? 生3:鸡比鸭多几只?(下节课会学习) …… 整体交流,口答算式,主板书如下: (二)练习巩固———理解多余信息的相对性 师:看完了养殖场,我们一起去乘坐观光车,继续去游玩!(画外音:嘀嘀) 1.我会选———根据问题选择信息。 师:现在车上剩下几个同学?这两个算式,你同意哪一个呢?(手势表示) 思考:要解决这个问题,需要用到的信息是什么呢? 联想:你知道13-5=8(个),这个算式解决的是什么问题呢? 2.我会做———体会多余信息的相对性。 师:坐了观光车,我们一起去捞金鱼吧!(画外音:嘀嘀) 学生独立完成,交流反馈: 白色的有几条?你是怎么想的呢? 小结:对,按颜色分,去掉红色的,其余都是白色的。 (2)小月捞了几条? 小结:按谁捞的来分,去掉小军捞的就是小月捞的。 回顾:解决“白色有几条”的时候,你们用到了哪两个信息?哪个信息没用到?解决“小月捞了几条”的时候,用到了哪两个信息?哪个信息没用到? 质疑:你有什么发现?为什么多余信息一直在变呢? 3.我会问———根据信息提出问题。 师:最后我们再去游乐区看看吧!这里有些什么信息呢?(画外音:嘀嘀) 课件上以游戏形式呈现4个信息(如下图),生随机选择,提出一个数学问题并解决。 (当信息藏起,音乐响起,就转动标有数字的圆片,而当音乐停下电脑就随机跳出数字,再呈现数字圆片对应的信息,学生根据信息提出问题并解答。) 游戏展开如下: 随机信息 学生提问并解答 ①有12人去了游乐区。②其中男生有5人。 女生有几人? ① ... ...
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