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粤教B版(2018)第9课 吹泡泡教学设计

日期:2026-01-15 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:10次 大小:23468B 来源:二一课件通
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第 9 课 《吹泡泡》 《智能声控灯》教学设计 学科 信息科技 实施年级 五年级 设计者 Xxx 《课程标准》模块 身边的算法 课时名称 智能声控灯 课时 1 1.主题概述 1.1 核心概念 本课属于“身边的算法 ”模块中“算法执行 ”部分,主要对应《课程标准》 “身边的算法 ”模块的内容要求(2)和(4),让学生采用自然语言,流程图等方式,对智能声控灯的算法进行计算,分解问题能力,将复杂问题分解为若子问题,主要涉及的核心概念是分支结构。 1.2 内容结构 本课的学习需要学生通过自然语言描述声控灯的工作过程,在教学中注重具象内容和抽象内容的关系与平衡,创设利用算法解决学习与生活中真实问题情境,引导学生经历将真实问题形式化和规则化的过程上,了解分支结构的特点,体会算法在问题解决中的价值和对生活的指导意义。 1.3 教学过程 从生活体验结合实物→ 了解分支结构特点→根据流程图分解任务→通过算 法的执行实现声控灯声控工作的效果→ 对算法的不同描述方式形成求解方案。 1.4 育人价值 本课围绕生活中常见的声控灯,让学生在分析工作过程中蕴含的算法时进一 步实践对问题的抽象和分解,使用自然语言和流程图描述算法,形成问题求解方 案,从而了解算法的分支结构,感受算法的魅力。同时,通过构想智能声控灯的 功能,感受技术服务于人的重要价值。 2.教学主要任务 任务一:观察实物,分析效果。 (观察声控灯的效果,以小组为单位分析组成部分和功能。) 任务二:用自然语言描述算法。 (用“如果... ”或“如果...否则... ”等自然语言描述声控灯工作过程) 任务三:绘流程图,梳理算法。 任务四:编写程序,验证算法。 根据流程图编写程序,使角色灯执行声控开关算法,验证算法。 3.教学内容分析 选自新课标第三学段课程内容“身边的算法 ”,结合五年级上册教材第 9 课 《吹泡泡》部分内容,以图形化编程工具为载体,从声控灯的效果出发,让学生 观察、分析声控灯的功能,帮助学生建立实物与功能之间的联系,了解判断和分 支结构的特点。之后让学生分析声控灯的执行过程,将声控问题抽象为音量判断 问题;接下来将音量判断与分支结构相联系;在此基础上,通过修改模拟声控灯 的程序,实现分值结构声控算法的执行,体会判断结构的特点;最后迁移应用, 感受判断分支结构在生活中的重要价值。 4.学情分析 通过前期学习,学生已经掌握图形化编程工具中的基本操作,包括添加角色 和背景,通过拖拽模块编写、调试和删除程序,保存作品等,并且能够运用“外 观 ”模块中的“切换一下造型 ”和“控制 ”模块中的“等待()秒 ”、“重复执行 ” “如果... ”“如果...否则... ”积木编写程序。 学生认为声音经过麦克风输入到计算机后即可完成工作,而忽略判断是一个 过程,包含了检测条件、判断、执行命令等。另一方面,许多学生认为流程图作 用不大,未能体会到流程图的相关优势。 5.教学目标 5.1 通过分析声控灯效果,将声音值判断与分支结构相联系,建立功能与模 型之间的联系,了解判断语句、分支结构的特点,厘清声控灯的执行步骤,设计 算法。(重点) 5.2 借助流程图描述声控灯执行过程中的算法,进行任务分解,体会流程图 的重要性,利用流程图的重要性,利用流程图表示所设计的算法。(难点) 5.3 运用图形化编程工具中的“开启声音侦测 ”“当前音量 ”等模块,编写 声控灯模拟过程,体会判断和分支结构在程序设计中和生活中的重要价值,提升 利用数字化作品进行表达的欲望。 6.教学环境 网络机房、源码编辑器、掌控板、耳麦 7.教学过程 教学环节 教师与学生活动 教学意图 聚焦问题 1.展示智能家居视频。 2.展示社团学生作品声控灯的例子。 引出课题:智能声控灯 感受科技带来的生 活便利,建立实物与 功能之 ... ...

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