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西师大版(2024)小学数学一年级上册《活动三:玩游戏的窍门》教学设计及反思

日期:2025-09-24 科目:数学 类型:小学教案 查看:90次 大小:17463B 来源:二一课件通
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西师大版(2024)小学数学一年级上册《活动三:玩游戏的窍门》教学设计及反思 一、学生情况 一年级的学生正处于好奇心旺盛、对游戏充满兴趣的阶段,但他们的注意力集中时间较短,思维方式以直观形象为主。在数学学习方面,学生已经初步认识了一些简单的图形和数字,但对于游戏中的数学原理和策略理解还不够深入。此外,这个阶段的学生合作意识和沟通能力正在逐步发展,需要教师通过引导和组织活动来培养。 二、教材分析 本活动是西师大版(2024)小学数学一年级上册《综合与实践:我的幼儿园》单元中的一部分。教材通过引导学生回顾在幼儿园玩过的游戏,让学生在游戏中发现问题、思考问题,并尝试寻找解决问题的方法,从而体会数学在游戏中的应用,培养学生的数学思维和实践能力。 三、核心素养目标 (一)数学抽象 在游戏情境中,引导学生抽象出数学问题,如游戏中的数量关系、图形特征等,培养学生从具体情境中提炼数学概念的能力。 (二)逻辑推理 通过分析游戏规则和过程,让学生学会运用逻辑推理的方法思考问题,预测游戏结果,培养学生的逻辑思维能力。 (三)数学运算 在游戏中涉及到数数、计算等数学运算活动,帮助学生巩固数学运算技能,提高运算的准确性和速度。 (四)直观想象 借助图形、实物等直观手段,帮助学生理解游戏中的数学原理和空间关系,培养学生的空间想象力和直观感知能力。 (五)数据分析 鼓励学生在游戏过程中收集和整理数据,如游戏的得分、次数等,并通过对数据的分析,发现规律和趋势,培养学生的数据分析观念。 (六)数学语言 在游戏活动和讨论交流中,引导学生用准确、简洁的数学语言表达自己的想法和观点,提高学生的数学语言表达能力和沟通能力。 四、教学重难点 (一)教学重点 引导学生发现游戏中的数学问题,并尝试运用数学知识和方法解决问题。 培养学生的观察、思考、分析和归纳能力,让学生在游戏中体验数学的乐趣和应用价值。 (二)教学难点 如何引导学生从具体的游戏情境中抽象出数学问题,并运用合适的数学方法进行解决。 帮助学生理解游戏中的数学原理和策略,培养学生的数学思维和创新能力。 五、教学策略 情境教学法:创设生动有趣的幼儿园游戏情境,激发学生的学习兴趣和参与热情。 问题导向法:通过提出具有启发性的问题,引导学生思考和探索,培养学生的问题意识和解决问题的能力。 小组合作学习法:组织学生进行小组合作学习,让学生在相互交流和合作中共同完成任务,培养学生的团队合作精神和沟通能力。 实践操作法:让学生通过亲身体验游戏过程,动手操作学具,加深对数学知识的理解和掌握。 六、教学准备 多媒体课件,包含幼儿园游戏的图片、视频等资料。 准备一些与幼儿园游戏相关的道具,如积木、拼图、跳绳等。 为每个小组准备一张活动记录单和一支笔。 七、教学过程 教学环节 教学内容 设计意图 情境导入 1. 播放一段幼儿园小朋友玩游戏的视频,视频中展示各种有趣的游戏场景,如搭积木、玩滑梯、跳绳等。 2. 视频播放结束后,提问学生:“同学们,你们在幼儿园里都玩过哪些游戏呀?” 引导学生回忆并积极举手发言。 通过播放视频,营造轻松愉快的课堂氛围,激发学生对幼儿园游戏的兴趣和回忆,为引出本节课的主题做好铺垫。 探索游戏中的数学问题 1. 以 “搭积木” 游戏为例,引导学生观察图片或实物,提问:“在搭积木的过程中,我们可以发现哪些数学问题呢?” 鼓励学生大胆发言,如积木的形状、颜色、数量等。 2. 引导学生进一步思考:“如果要搭一个高高的城堡,怎样选择积木才能搭得又高又稳呢?” 让学生通过实际操作和小组讨论,发现选择相同形状和大小的积木,并且将底部搭得宽一些可以使城堡更稳。 3. 展示一些不同搭法的积木城堡图片,让学生比较它们 ... ...

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