中小学教育资源及组卷应用平台 一年级统编道德与法治下册教学设计 5.和大家在一起(第2课时) 课时教学目标 1.分析相处中遇到的问题,学习相互理解和尊重,树立玩游戏时的规则意识,养成正确对待输赢的良好心态。 2.通过游戏体验,初步掌握与人相处的方法,增强与同伴友好相处的意愿。 学习准备 教师准备:课件、用于折纸的纸张。 一、一起玩,迎新课 1.课前一起做了啥 (1)过渡:通过上节课的学习,我们体会到一起玩、一起学能给大家带来很多快乐,带来很多收获。下课后,你们和谁一起做了什么呢?学生汇报,教师相机发“在一起”小奖章。 预设1:我和同学们一起在学校的智趣园荡秋千,跳房子,玩得可开心了。 预设2:我和同学们一起去学校的种植园给蔬菜除除草,给小树浇浇水。看到它们慢慢长大,我们很有成就感。 预设3:我和邻居小伙伴一起去给敬老院的爷爷奶奶们打扫了卫生,还给他们表演了自己拿手的节目。虽然有些累,但看到爷爷奶奶们开心,我们也都非常高兴。 (2)小结:大家活学活用,在一起的活动丰富多彩,收获满满。这节课,我们将继续向欢乐城进发,一路上会有好玩的游戏,也会出现不少需要解决的难题。虽然难度增加了,但是只要我们一起努力,就一定能顺利到达欢乐城。 2.折纸游戏迎新课 (1)讲述:(齐齐)大家下课后的表现就像上节课一样棒!为了奖励大家,我们首先玩个有趣的折纸游戏吧。 (2)出示:折纸比赛规则将学生分成人数相等的小组合作折纸,限时5分钟,每个学生至少折出一件作品,最终折出作品式样最多的一组获得胜利。 (3)活动:分组合作折纸。 (4)反馈:展示各组的折纸成果,评选出获胜小组。 (5)提问:在刚才的游戏中大家有什么收获呢?学生汇报, 教师相机发“互启发”小奖章。 预设1:我以前不会折纸,这次竟然折出了一个,太高兴了! 预设2:谢谢小红,教会了我新的折纸方法。 预设3:能教会别人折纸,我也很开心。 (6)小结:一起玩的时候,我们可以从同伴那里收获启发,学到本领,得到快乐。如果我们在游戏中能给别人带去启发和帮助,就会让自己更加快乐。和大家在一起,真好! (板书课题:和大家在一起) 设计意图 通过折纸游戏,让学生现场体验大家一起玩可以得到启发,学到本领,也可以在帮助别人的过程中收获快乐,进而在愉悦的氛围中再次引出本课的教学主题。 二、重规则,轻输赢 1. 为什么会玩不好 (1)过渡:(齐齐)通过上节课的学习,我们知道了大家一起玩的机会来之不易,应该好好珍惜。可是有些小朋友在一起却玩不下去了,这是怎么回事呢? (2)播放:根据教材第20页的情境图改编的视频。 情境1:四位女生一起玩“拼手心手背”游戏,一位小女孩输了,说:“这次不算,重来!”小伙伴们纷纷反对,其中一位小女孩提醒她:“一起玩耍守规则!” 情境2:足球比赛中,一支队伍又进球了。大家正准备重新发球,另一支队伍中的一个小男孩突然转身离开,一边走一边气呼呼地说:“哼!老是他们赢,不玩了。”一位队友连忙对他摆摆手,说:“输了也不用生气的。” (3)提问:他们为什么玩不下去了? 预设1:一起玩的时候,有人不遵守大家定好的规则,所以玩不下去了。 预设2:比赛总是有输有赢,有的小朋友太在乎输赢,自己输了就不愿意和大家一起玩。 2.这些情况怎么办 (1)追问:你们和小朋友一起玩的时候遇到过这样的情况吗?你当时是怎么想或怎么做的呢?学生汇报,教师相机发“善思考”小奖章。 预设1:在跳皮筋的时候,轮到别的同学上场了,可小玲就是不愿意退场,我们很生气,都不想和她一起玩了。我想对她说:“请你遵守大家共同制定的规则,要不然以后就没有人愿意和你玩了。” 预设2:在打篮球的时候,小宇好几个球都没有投进篮圈,他怪我们防守时和他贴得太紧, ... ...
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