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第6课《记忆训练营》课件【浙教版】《心理健康》四年级上册

日期:2025-11-23 科目: 类型:小学课件 查看:18次 大小:5807192B 来源:二一课件通
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(课件网) 第6课 《记忆训练营》 【浙教版】小学版4年级上册 学 校 心 理 健 康 教 育 05 06 快乐收获:找到适合自己的记忆方法 07 01 互动导入 02 快乐测试 03 快乐暖身 课堂总结、板书设计 课堂练习 04 快乐舞台 拓展延伸 快乐阅读:《记忆力是可以改变的》 08 09 互动活动 书包、铅笔、橡皮、尺子、笔记 现在请一位同学擦掉其中一个词语,老师能猜出被擦掉的是什么! 通过联想法预记词语,如想象书包里跳出铅笔,橡皮给尺子戴笔记本帽子。 请你做一做以下测试题,了解下自己的记忆力。 1.背诵课文对你来说是一件困难的事还是容易的事 ( ) A.困难 B.容易 2.假如让你转述别人跟你说过的话,你能一字不落地复述吗 ( ) A.不能 B.能 3.假如让你在5分钟内背出超市文具区的文具价格,你可以做到吗 ( ) A.不可以 B.可以 快 乐 测 试 B B B 快 乐 暖 身 同学们,我们一起做个游戏吧。 游戏规则: 请全体同学围成一圈,第一个人说“今天我吃了一个AA(AA为任意食物名)”。第二个人接着说“今天我吃了一个AA,两个BB(BB为与前不同的食物名)”。像这样一直接力下去,每传一个人除了必须重复前面的食物名,还要另加一个新的食物名。一直到有人讲错出局为止。 可以这样说:我今天吃了一个苹果;我今天吃了一个苹果,两个鸡蛋;我今天吃了一个苹果,两个鸡蛋,三碗牛肉面…… 记忆接力 做游戏时,还可以选一些较难记的食物或一些平常不容易吃到的食物的名称,以增加游戏的难度。 游戏规则 1.第一位同学说 “从前有个故事叫 AA,里面有个角色做了 XX 事” (AA 为成语,XX 为对应情节) 2.下一位同学需复述前一个成语故事,再添加新的 “BB 成语 + 情节” 3.成语需符合典故,情节需与成语含义相关 4.可限定历史类、寓言类等成语主题,提升知识关联性 示例 甲:从前有个故事叫《守株待兔》,农夫守在树桩旁等兔子撞上来 乙:从前有个故事叫《守株待兔》,农夫守在树桩旁等兔子撞上来;还有《刻舟求剑》,楚人在船上刻记号找掉落的剑 丙:从前有个故事叫《守株待兔》《刻舟求剑》还有《画蛇添足》,门客给蛇画脚时酒被喝完了 。 游戏:成语故事串串烧 心理学家艾宾浩斯告诉我们,人们在学习中的遗忘是有规律的,记住新事物1小时后,就已有55.8%的内容被遗忘,24小时后66.3%的内容被遗忘,1个月后78.9%的内容被遗忘,但之后遗忘的内容会减少,并且相对稳定。这就是艾宾浩斯遗忘曲线。艾宾浩斯遗忘曲线告诉我们,遗忘具有先快后慢的特点,我们要善于运用艾宾浩斯遗忘曲线合理训练我们的记忆力。 快 乐 舞 台 记忆训练营 认真和专注对于提高记忆力很重要。经过“快乐暖身”的记忆力考验,你对自己的记忆力有信心吗 接下来我们一起来闯关吧! 第一关 节拍反应 游戏规则: 1.全班同学分成两组,围成内外两个大圆圈,按顺时针方向给每个人定一个序号。内圈的一组为奇数号,外圈的一组为偶数号,要记住自己和对方的号数。 快 乐 舞 台 2 .请你记住下列动作,共四个节拍。 第一拍:用双手拍打大腿一次。 第二拍:双手击掌。 第三拍:用左手大拇指和中指摩擦使其发出声音(或摸左耳朵)。 第四拍:用右手大拇指和中指摩擦使其发出声音(或摸右耳朵)。 一起来做一做,注意要有节奏哦! 做一做 游戏开始喽!第一个人在做第三拍动作时要说出自己的号数,在做第四拍动作时,就可随便挑选对方小组一个人。被挑中的人,在下一轮做到第三拍动作时,就要说出自己的号数,做到第四拍动作时,再随机挑选对方小组一个人。依次进行下去,哪一组的成功率高,哪一组便获胜。 谈一谈 你能跟上节拍并做出相应的动作吗 当时你的感受是什么 请你写在下框里。 我能跟上大部分节拍,但第三拍摸左耳朵时总差点记错动作!当轮 ... ...

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