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2.3《游戏中的观察》教学课件(16张PPT)+教案+素材

日期:2025-12-06 科目:科学 类型:小学课件 查看:59次 大小:112247449B 来源:二一课件通
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游戏中的观察,教学课件,16张,PPT,教案,素材
    / 让教学更有效 高效备课 | 小学科学 教科版一年级科学上册核心素养教学设计 教材分析 本课时是教科版科学一年级上册 “我们自己” 单元的第 3 课,承接前 2 课 “认识身体结构”“发现生长变化” 的基础,聚焦 “在游戏中观察身体反应与功能” 这一核心主题,是 “身体认知” 向 “动态观察应用” 转化的关键课时。教材以 “学生喜爱的互动游戏” 为载体,通过 “设计游戏任务 — 开展游戏观察 — 分析观察结果 — 总结身体功能” 的逻辑链,引导学生从 “静态认识身体” 转向 “动态观察身体在游戏中的表现”,认识 “游戏中身体的感官(眼、耳、手)和运动部位(四肢、躯干)会协同工作,不同游戏需要不同身体部位参与”,初步建立 “观察能发现身体与游戏的关联” 的科学观念。教材注重 “游戏性” 与 “观察性” 结合,贴合一年级学生好动、爱探索的特点,为后续学习 “身体的感觉器官”“运动与身体的关系” 奠定观察基础,是连接 “身体基础认知” 与 “实践观察应用” 的重要纽带。 学情分析 一年级学生在学习本课时,已具备以下基础与认知特点: 已有经验:通过前 2 课学习,能识别身体主要部位(头、颈、躯干、四肢),知道身体会生长,且熟悉 “老鹰捉小鸡”“摸瞎” 等常见游戏,但从未在游戏中有意识地观察 “身体哪个部位在工作、有什么反应”; 认知特点:以具象思维为主,对 “游戏” 活动兴趣浓厚,参与时注意力高度集中,但易沉浸于游戏本身,忽视 “观察任务”,需教师明确观察目标并及时引导; 学习能力:能跟随指令完成游戏动作,会用简单词语描述游戏感受(如 “我跑的时候很累”),但无法有序说出 “游戏中用到的身体部位”,缺乏 “边游戏边观察” 的意识与方法,需教师简化观察任务、分步指导。 核心素养分析 1. 科学观念 通过游戏观察,知道不同游戏需要不同身体部位参与(如 “摸瞎游戏需要用耳朵听、用手摸,跑步游戏需要用脚跑、用眼睛看”),初步建立 “游戏中身体部位会协同工作” 的科学观念。 2. 科学思维 通过 “对比不同游戏的身体参与部位”(如 “摸瞎游戏不用眼睛,用耳朵;跑步游戏需要眼睛和脚”),学习 “找相同、找不同” 的比较思维,能从观察中说出 “不同游戏用到的身体部位有什么不一样”,培养初步的观察对比与逻辑表达能力。 3. 探究实践 能参与 “摸瞎”“听声辨位”“障碍跑” 等游戏活动,学习 “边游戏边观察身体部位的动作与反应”“用简单符号记录观察结果” 的方法,提升 “在实践中观察、记录观察发现” 的探究实践能力。 4. 态度责任 感受 “游戏中观察的乐趣”,体会身体功能的神奇;在游戏中养成 “遵守规则、有序观察、如实分享” 的科学态度,愿意与同伴合作完成游戏与观察任务,增强团队协作意识。 教学重点 能在游戏中观察并说出用到的身体部位(如 “摸瞎游戏用到耳朵、手、脚”“障碍跑用到眼睛、脚、躯干”); 知道不同游戏需要不同身体部位参与,初步感知身体部位的协同工作。 教学难点 在游戏中保持观察意识,避免只沉浸于游戏而忘记观察任务; 能用简单符号或词语记录游戏中的观察发现(如用 “耳朵” 图标表示 “听声音”,用 “脚” 图标表示 “跑步”),实现 “游戏 — 观察 — 记录” 的有效衔接。 教具准备 游戏规则示意图(“摸瞎”“听声辨位”“障碍跑”)、身体部位图标卡片(眼、耳、手、脚、躯干)、PPT 课件(游戏步骤与观察要求)、“观察记录卡” 模板、小眼罩(用于 “摸瞎” 游戏)、障碍物(书本、小椅子,用于 “障碍跑”) 每组 1 张 “观察记录卡”(印有游戏名称和空白记录区)、彩色蜡笔、身体部位小图标贴纸(眼、耳、手、脚,每人 1 套) 教学过程 教学环节 教师活动、学生活动以及设计意图 一、导入新课 教师活动 玩趣味 ... ...

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