(
课件网) 我们来下棋 (湘美版)三年级 上 第五单元 第3课 01 新知导入 02 新知讲解 03 艺术欣赏 04 实践练习 05 知识拓展 06 课堂练习 07 课堂评价 08 课后作业 核心素养目标 艺术表现 创意实践 审美感知 文化理解 理解棋类游戏中的传统文化内涵(如《大闹天宫》的团结精神),并能用简单语言说明自己设计的文化灵感。 观察并优化棋盘布局的视觉平衡(如路径流畅性、功能格色彩区分),提升作品的整体美感。 灵活运用故事元素设计趣味关卡(如奖励关/惩罚关),结合手工材料(黏土、卡纸等)制作个性化棋子。 掌握棋盘与棋子的基础设计方法,能通过色彩、形状清晰表现游戏主题。 01 新知导入 01 新知导入 和朋友一起玩棋闯关的时光充满了乐趣,精美的棋子、曲折的路径、有趣的关卡吸引着我们。将游戏棋的设计与故事情节相结合会是怎样的奇妙搭配?一起来设计一副有趣又好玩的游戏棋吧! 内人双陆图(局部 中国画) 唐代 周昉 中国台北故宫博物院藏 02 新知讲解 你觉得生活中哪些材料适合做棋子呢?请你根据《大闹天宫》这个故事设计一枚棋子。 生活中适合做棋子的材料有木头、塑料、陶瓷、石头或金属,耐用且易塑形。 02 新知讲解 根据《大闹天宫》,可以设计一枚孙悟空造型的棋子:采用木质雕刻,金箍棒为金属材质,脚踏筋斗云底座,盔甲涂红金两色,突出其神通广大的特点! 你觉得生活中哪些材料适合做棋子呢?请你根据《大闹天宫》这个故事设计一枚棋子。 02 新知讲解 游戏棋盘可以用不同曲直的双线条、简单的几何图形以及与棋盘内容相关的物品设计路径,连接起点和终点。 02 新知讲解 故事情节 内容 龙宫借宝 官封弼马温 扰乱蟠桃会 天兵围剿 关卡 前进三步 前进两步 后退三步 后退两步 02 新知讲解 棋盘关卡有奖励关和惩罚关,选择故事内容,你能设计怎样的关卡,让你的棋盘游戏情节跌宕起伏、妙趣横生呢? 1.规划布局。 2.设计关卡。 3.调整完成。 02 新知讲解 《大闹天宫》关卡设计 奖励关 ——— “蟠桃盛宴” (前进3步):偷吃仙桃恢复体力; “龙宫夺宝” (抽装备卡):获得金箍棒或筋斗云道具。 小知识 02 新知讲解 《大闹天宫》关卡设计 惩罚关 ——— “五指山压顶” (暂停1回合):被如来镇压; “炼丹炉火” (后退2步):九死一生逃出老君炉。穿插 “天庭大战” 随机事件,让玩家在冒险中体验孙悟空的桀骜与神通,节奏紧张又充满惊喜。 小知识 02 新知讲解 设计好棋盘 好棋盘=好故事+平衡机制+惊喜互动+高颜值 小贴士 03 艺术欣赏 学生作品 03 艺术欣赏 04 实践练习 小组合作设计一个有故事情节、生动有趣、线路清晰的游戏棋盘,再一起玩一玩吧! 学习活动 我们小组设计了《大闹天宫》的游戏棋盘,添加了许多分支选择和互动机制,确保过程新鲜感,同时丰富了棋盘的色彩表现,使得事件一目了然! 1.主题统一 :棋盘风格、棋子、关卡要与故事(如《大闹天宫》)紧密联动,比如用“天庭云路”作为路径,南天门、蟠桃园等地标作为关键格。 2.路径设计 : 分支选择 ,比如“选弼马温(捷径)或闯凌霄殿(风险奖励)”,增加策略性。 小技巧 04 实践练习 小技巧 04 实践练习 3.互动机制 : 道具卡 (如定身符、七十二变)可扭转局势。合作/对抗事件 :比如组队打巨灵神,或互抢蟠桃。 小技巧 04 实践练习 4.视觉提示 :用颜色/图标区分奖励(金色祥云)、惩罚(红色火焰),一目了然。 5.节奏把控 :每隔5-8格设一个小高潮,避免冗长,保持新鲜感。 05 知识拓展 世界三大棋 象棋(中国) 国际象棋(西方) 围棋(东方) 05 知识拓展 棋子变形记 从古至今,棋子经历了有趣的“变身”!古埃及人用光滑的小石头当棋子,中国古人用象牙或贝壳雕刻精美棋子, ... ...