
中小学教育资源及组卷应用平台 第3课《光影游戏》教学设计 课题 光影游戏 单元 第三单元 学科 美术 年级 二年级上 教材分析 本课以“光影游戏”为主题,核心是连接自然观察与艺术创想,打破传统临摹教学局限。内容按 “认知 - 观察 - 实践 - 拓展” 逻辑编排:以猜图游戏引入兴趣,进一步引导学生思考和观察生活中的影子,发现影子的存在和变化规律。并借步骤图教影子观察轮廓、光影、联想与添画方法,附学生作品供参考,最后拓展皮影戏等影子艺术。教材能匹配 “激发兴趣、掌握技能” 目标。学习任务:观察影子,依形添画。 2022新课标要求 强调培养学生的综合素质,注重思维能力、创新能力和文化理解的提升。它鼓励实践与应用,引导学生将知识运用于真实生活情境中,并重视跨学科学习以培养多元视角。同时,加强信息素养以适应数字时代的需求,关注个体差异,提供多样化的学习路径,促进个性化发展。 学习目标与核心素养 1.艺术表现:通过观察影子的明暗、轮廓,掌握线条勾勒和造型创作技巧,提升画面表现力。2.创意实践:通过从影子的自然形态出发,发挥想象进行添画,培养创新思维和动手创作能力。3、审美感知:感受不同光线、物体下影子的美感变化,学会发现生活中的艺术元素,提升审美能力。4.文化理解:了解影子在传统艺术(如皮影戏)中的应用,感受传统文化中影子的艺术价值,增强文化认知。 学情分析 二年级学生具备简单绘画能力,但对专业技法接触较少,需直观示范,对色彩的掌握、对应的含义、背景画幅的构图等内容仍需加紧学习。需通过作品直观对比分析激发认识和判断等。 重点 引导学生从轮廓、光影、联想维度观察影子。确保添画内容与影子轮廓逻辑融合,用色彩、线条强化作品空间感。 难点 打破单一联想、处理模糊影子添画、平衡自由创作与技法规范。 材料准备 素描纸、笔、橡皮、手电筒油画棒及杯子、树叶等实物道具与创意参考图。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 1.观看视频2.影子是我好朋友,全身都是黑黝黝。有时长,有时短,有时还会捉迷藏。(出示图片) 观看图片和视频。 初步思考课堂问题,让学生了解本课所学内容。 讲授新课 一、新知讲解 手影游戏是民间的传统游戏,只要有光,就可以展开巧思,通过手势的变化创造出各种动物的形象。(出示图片)跟着老师一起猜一猜下面的图片是什么动物?出示图片:和平鸽、小鹿、青蛙小知识画影子(出示视频)想一想,还有哪些方法能制造出有意思的影子?学生A:还可以用玩具投影:把卡通造型玩具放在手电筒前,调整距离让影子投在天花板,搭配故事讲解,营造沉浸式场景。(出示图片)学生B:物体组合:将积木、玩偶摆成小场景(如 “小动物聚会”),用手电筒从侧面照射,地面会呈现带故事感的组合影子。(出示图片)说一说什么时候自己的影子会很长,什么时候会很短。小知识早晨太阳刚升起或傍晚快落山时,太阳高度低,光线斜射,影子会很长;中午太阳在头顶附近,太阳高度高,光线接近直射,影子就很短。生活中还有哪些地方可以找到美丽有趣的影子?一起找找吧!楼房间、自行车道上、自动电梯、小路上的树木二、艺术欣赏学生作品欣赏艺术作品欣赏(展示图片)三、实践练习学习活动收集有趣的影子,用线画外形记录下来。小技巧先选晴天上午或下午,找轮廓清晰的影子;用粉笔或手机先勾勒影子边缘关键线条;根据影子进行添画设计时需贴合轮廓特征,比如长条形影子可添画成蛇、铅笔,圆形影子能加细节变太阳、笑脸;用色彩区分影子本体与添画部分,让画面更鲜活。 猜图游戏。学习小知识。完成思考。学习小知识。进行艺术欣赏。动手实践。 引导学生完成看影子猜动物游戏,引入本课内容。观看如何绘画影子。引导学生发散思维,思考更多制作 ... ...
~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~