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义务教育版(2024)五年级信息科技 第3课 游戏体验寻规律 课件

日期:2025-10-21 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:87次 大小:1254882B 来源:二一课件通
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(课件网) 第3课 游戏体验寻规律 授课人:曾老师 第一单元 无处不在的算法 学习目标 通过体验汉诺塔益智类游戏,了解其中存在的操作规律。 1 进一步认识算法是通过明确的、可执行的操作步骤描述的问题求解方案。 2 问题情境 课堂导入 你玩过汉诺塔益智游戏吗? 玩的过程中,感受如何呢? 学习活动 一 探究汉诺塔游戏规律 二 试玩汉诺塔程序游戏 学习活动 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 汉诺塔游戏有三根柱子,在其中一根柱子上有一些大小不同的圆环。要求把圆环从起始位置移动到目标位置。规则如下: 1. 每次只能移动一个圆环。 2. 在移动过程中,可以借助任意一个有圆环或者没有圆环的柱位,但要保持小圆环始终在大圆环的上面。 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 柱1上有由三个圆环组成的汉诺塔,请把圆环从柱1移动到柱3,描述移动的过程。 活动要求 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 问题1:初始状态和完成状态分别是什么? 任务分析 初始状态 1 2 3 1 2 3 完成状态 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 问题2:解题的关键是什么? 任务分析 1.每次只能移动一个圆环; 2.在移动过程中,小圆环必须在大圆环的上面,不能颠倒。 关键点:借助中间的柱2完成。 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 过程描述 有了移动两个圆环的体验,接下来完成活动要求的移动三个圆环的任务。 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 过程描述 有了移动两个圆环的体验,接下来完成活动要求的移动三个圆环的任务。 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 过程描述 有了移动两个圆环的体验,接下来完成活动要求的移动三个圆环的任务。 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 过程描述 有了移动两个圆环的体验,接下来完成活动要求的移动三个圆环的任务。 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 过程描述 用表格描述移动三个圆环的过程: 次数 小环 中环 大环 1 柱1→柱3 2 柱1→柱2 3 柱3→柱2 4 柱1→柱3 5 柱2→柱1 6 柱2→柱3 7 柱1→柱3 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 进一步探究 尝试移动四个圆环或更多圆环,体会其中存在的规律。 1 2 3 1 2 3 有四个圆环时,忽略最大的一个圆环,用移动三个圆环的方法,把它们移动到柱2上,把最大的圆环移到柱3上,再把柱2上的三个圆环移到柱3上。 移动四个圆环 = 移动三个圆环 + 移动一个圆环 + 移动三个圆环 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 规律总结 圆环为奇数时,第一步将最小圆环移动到柱3,所用步骤最少。 圆环为偶数时,第一步将最小圆环移动到柱2,所用步骤最少。 进一步探究 只要学会移动两个或三个圆环,即使再增加圆环个数,操作方法都是先把最大圆环之上的所有圆环先移动到柱2或柱3,然后重复操作,逐个把圆环移动到目标位。也就是不管需要移动多少个圆环,这个游戏最终都能达成目标。 学习活动二:试玩汉诺塔程序游戏 游戏竞技 活动要求:选择不同数量的圆环来体验这个游戏,小组同学比一比移动圆环的数量和所用的时间。 游戏过程中,注意观察盘子移动的情况,总结其中的规律。 游戏需要在英文输入状态下操作。 学习活动二:试玩汉诺塔程序游戏 思考延伸 这个游戏是否也遵循了算法的基本流程? 其中的输入、处理和输出分别是什么? 选择开始位置 的圆环数 移动圆环的操作 移动到目标位置的圆环 课堂总结 1.在体验汉诺塔益智游戏的过程中,知道其中存在的操作规律。 2.汉诺塔游戏中的操作规律包含了一种算法,游戏过程遵循算法的基本流程(输入—处理—输出)。 3.进一步理解,算法是通过明确的、可执行的操作步骤描述的问题求解方案。 拓展与提升 求解量水问题。现在有两个量杯,一个容积是5升,一个容积是3升,杯壁上没有刻度线,如何准确地量出4升水 ... ...

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