
教学设计 课题 第4课《组合运用控制结构》 单元 二单元 学科 信息技术 年级 五年级 学习目标 【核心素养】信息意识:能主动发现“穿越迷宫”游戏中蕴含的信息技术元素,意识到多种算法控制结构在游戏制作中的作用,对探索游戏背后的技术原理产生兴趣。计算思维:通过分析“穿越迷宫”游戏规则、完善算法流程图,初步学会分解复杂问题,理解不同控制结构的组合逻辑,提升逻辑推理和问题解决能力。数字化学习与创新:在尝试编写“穿越迷宫”游戏程序、解决角色抖动问题的过程中,学会运用数字化工具实现创意,培养创新思维和实践能力。信息社会责任:了解算法控制结构在生活中的广泛应用,知道合理运用信息技术能创造有意义的作品,树立正确使用信息技术、积极参与数字化创作的意识。【教学目标】知识与技能:知道“穿越迷宫”游戏包含多种算法控制结构;理解游戏规则,能完善“穿越迷宫”算法流程图,并判断流程图中判断条件所属控制结构及功能;尝试编写游戏程序,能分析并解决角色抖动问题。过程与方法:通过观察游戏、讨论分析、实践操作等活动,经历探索“穿越迷宫”游戏中控制结构组合运用的过程,掌握分析和解决信息技术问题的基本方法情感、态度与价值观:拓展学生知识面,提高学生生活实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用信息技术解决生活中的问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力。培养孩子们的动手操作能力。在制作和优化“穿越迷宫”游戏的过程中,感受信息技术的趣味性和实用性,激发学习信息技术的热情,培养耐心、细致的学习习惯和合作精神。 重点 理解“穿越迷宫”游戏规则,能完善“穿越迷宫”算法流程图。能判断流程图中判断条件①、②所属的算法控制结构及实现的功能。尝试编写“穿越迷宫”游戏程序。 难点 理解多种算法控制结构在“穿越迷宫”游戏中的组合运用逻辑。分析“小科1”角色抖动的原因,并修改程序解决该问题。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 教学设计教学设计教学设计 一、新课导入1、情景展示同学们,你们平时喜欢玩游戏吗?最近在玩什么游戏呢?哇,看来大家都是“游戏小达人”呀!今天老师给大家带来了一款超经典的益智游戏———穿越迷宫”。不过大家可别觉得这款游戏看起来简单就小瞧它哦!就像咱们吃的汉堡,看起来只是面包夹肉,其实里面藏着生菜、番茄、沙拉酱等好多“小秘密”。2、揭示课题“穿越迷宫”游戏也一样,它背后藏着多种算法控制结构,制作起来可有一定难度呢! 想知道这些“小秘密”是什么吗?想亲手制作属于自己的“穿越迷宫”游戏吗?那今天咱们就一起走进《组合运用控制结构》的课堂,揭开“穿越迷宫”游戏的神秘面纱!板书:组合运用控制结构二、新知学习(一)、探索“穿越迷宫”1、游戏规则在探索游戏背后的秘密之前,咱们得先把游戏规则搞明白,不然可就像“盲人摸象”一样,找不到方向。(演示游戏)谁能说说你发现的游戏规则?2、完善“穿越迷宫”算法流程图同学们,咱们知道了游戏规则,那要让计算机按照这个规则运行游戏,就得先设计算法,还得用流程图把算法表示出来。老师这里有一张小智同学绘制的“穿越迷宫”算法流程图,不过呀,他遇到了一些“小麻烦”,有几个地方没完善好,想请大家帮忙一起完成,你们愿意当“小帮手”吗?现在大家看着课本上的流程图,咱们一起把缺少的部分补充完整。补充完后,同桌之间互相检查一下,看看是不是和老师说的一样,有问题的可以举手问老师.3、判断控制结构类型及功能同学们,咱们成功完善了流程图,现在要来“考考”大家啦!大家还记得咱们之前学过的算法控制结构有哪些吗?(顺序结构、选择结构、循环结构)对啦,有顺序结构、选择结构和循环结构。那大家看看流程图里的判断条件①和 ... ...
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