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15.六一欢乐秀 教学设计(2课时)

日期:2026-01-13 科目:美术 类型:小学教案 查看:99次 大小:39738B 来源:二一课件通
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六一欢乐秀 一、单课教材分析 本课学习内容对应《课标》第一学段的内容要求“运用线条、形状、色彩等造型元素,以及对称、重复等形式原理,……为参加小组或班级活动的同学设计席卡等”, “围绕庆贺生日……等主题,创作头饰、面具、布景等”。 本课将引导学生运用美术的方法,利用废旧材料来制作有创意的服装与道具,并与同学一起组织展演,在活动中增进同学之间的友谊。 本课是“我们长大了”单元的第2课,相比于上一课对大树这样外在事物的装扮,本课将目光投向自身;在前一课尝试过多种装饰方法和材料搭配后,学生能够更加顺利地将重复、对称等形式原理运用到展演服装的制作中。 本课主要培养学生运用多学科知识,紧密联系现实生活, 进行艺术创新和实践应用的能力。 本课共4页,图片主要是以学生作业和学生活动为主。第1个页面主要呈现了学生布置欢乐秀场景的情景, 后3个页面呈现了丰富的创意服装和道具。本课教学引入了表演的形式,学生围绕故事里或生活中的形象制作服装和道具,教材中呈现了恐龙、孔雀、哪吒、水母、花仙子等形象。有许多优秀的故事绘本可供教师参考,比如宫西达也的“恐龙系列”绘本,因为恐龙的形象特征简单而鲜明,很适合让学生拿来练习制作服装和道具;又比如杰拉德·罗斯的《米莉的大惊喜》,这个故事本身就讲了一个装扮游戏,并且涉及许多动物,如河马、猩猩等,也适合 拿来融入“六一欢乐秀”。此外,教师也可以组织中国传统故事主题的欢乐秀,绘本《哪吒闹海》《十二生肖的故事》等都是很好的素材。 二、教学目标 1.知道六一儿童节的背景知识。 2.学会寻找适合的材料,运用重复、对称等形式原理, 制作展演服装与道具。 3.理解“创意可以让游戏更有趣”的观念。 三、教学重难点 教学重点:学习制作展演服装与道具的基本方法。 教学难点:根据扮演角色的特征,选择合适的材料制作有创意的服装与道具。 四、教学课时 2课时。 五、教学准备 教具:课件,呼啦圈等物品。 学具:双面胶、剪刀,彩纸、瓦楞纸、彩绳等材料, 雨衣、溜冰鞋等物品。 六、教学过程 第1课时 学习活动1:问题导入 教师提问:“你喜欢过六一儿童节吗 今年的儿童节, 你想策划一场怎样的艺术活动 ” 学生:通过回忆,说说自己过“六一”的快乐瞬间,并表达对“六一”艺术活动的想法。 教师:鼓励学生策划一场服装秀来欢度“六一”;引导学生讨论如何布置场地,开展活动。 [设计意图]联系现实生活设计教学,通过联想、交流讨论等环节,引导学生积极表达自己的想法,调动学生学习的积极性。 学习活动2:欣赏同龄人开展的服装秀 教师:通过课件展示具有创意的儿童服装秀,创设表达分享的环节,引导学生评价作品、分享感受,激发学生参与展演的兴趣。 学生:联系生活说一说自己对服装秀的了解,并表达欣赏作品的感受。 教师:引导学生思考自己想制作怎样的服装与道具。 [设计意图]展示具有创意的儿童服装秀,开拓学生的眼界,激发他们的艺术热情和创造力。 学习活动3:确定分组,明确主题 教师:出示服装秀主题备选名单。备选名单中包含《西游记》《小蝌蚪找妈妈》等学生熟悉的故事题材。组织学生分小组讨论,明确主题,并确定角色分工。 学生:组内讨论,明确故事主题以及每个小组成员想装扮的角色。 [设计意图]选择学生耳熟能详的故事作为备选主题,让学生更积极主动地参与到展演中。 学习活动4:启发联想,尝试制作 教师:从常见物品入手启发学生进行联想。以呼啦圈为例,引导学生思考呼啦圈能让自己联想到与主题相关的什么人物或事物;也许有学生会联想到哪吒的乾坤圈,那么为了让装扮更像哪吒这一形象,还可以增加像风火轮轮滑鞋;围绕哪吒这一形象,继续提问,还需要添加什么, 让装扮更能体现人物特征。 学生:围绕自己 ... ...

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