
苏教版二年级下册第三单元《探秘玩具》单元教学设计 核心概念 12.技术、工程与社会。 跨学科概念 1.系统与模型2.结构与功能3.物质与能量 单元结构 学习内容 12.2技术与工程改变了人们的生产和生活。 内容要求 举例说出周围简单科技产品的结构和功能,了解科技产品给人们生活带来的便利、快捷和舒适。 单元目标 1.科学观念:能说明三种玩具的构造,指出让它们动起来的相关部件。2.科学思维:能有根据地猜想与玩具动起来有关的部件,并验证猜想。3.探究实践:会用观察、拆解和模拟实验等方法探究玩具的结构与功能。4.责任态度对探究玩具抱有好奇心和探究热情,乐于仿制和改造玩具。 学情分析 本单元面向小学二年级学生,他们对蝴蝶玩具、不倒翁、回力车等物品充满浓厚兴趣,具备丰富的玩赏经验,能直观观察到玩具“飞、立、跑”的现象,这是开展探究活动的基础。学生已具备简单的观察、动手操作和小组合作能力,能完成拆解、组装等基础任务,但抽象思维较弱,对“重心”“发条储能”“齿轮传动”等科学原理缺乏认知,难以将玩具现象与背后的科学逻辑关联起来。学习中,学生易被动手操作环节吸引,但注意力集中时间较短,且在实验记录、归纳总结方面能力不足,需要教师针对性引导。同时,学生个体差异明显,部分学生动手能力强但缺乏思考,部分学生善于观察但动手能力较弱,教学中需兼顾分层指导,通过直观、趣味的活动,引导学生从“玩玩具”向“探科学”过渡,逐步培养科学探究的兴趣和方法。 学业要求 1.能区别自然物和人造物,能描述常见简单科技产品的结构与功能。2.能应用身边常见材料和简单工具制作简单的作品。3.具有动手操作的兴趣。 教学策略 1.任务情境:(1)以学生熟悉的玩具蝴蝶、不倒翁、回力车为核心载体,通过“玩一玩”的直观体验(如让玩具蝴蝶飞起来、回力车跑起来),激活已有生活经验,将抽象的科学原理转化为可感知的现象,激发探究欲望。(2)围绕“玩具为什么能动/不倒”设计递进式问题链,如“蝴蝶飞起来与哪些部件有关?”“不倒翁肚子里的铁球有什么作用?”“回力车的动力从哪里来?”,将探究任务拆解为可操作的小问题,引导学生从“玩”走向“探究”。(3)引入儿童牙刷、机械手表等生活物品,让学生发现玩具原理在生活中的应用,建立“科学源于生活、用于生活”的认知,增强学习的意义感。2.学习活动:(1)设计“拆一拆”活动,如拆解不倒翁观察内部铁球、拆解回力车认识齿轮箱,让学生通过亲手操作直观感知结构与功能的关系,突破抽象概念的理解难点。(2)开展对比实验,如去掉玩具蝴蝶的不同部件观察能否飞行、转动回力车不同方向的车轮记录现象,引导学生在对比中发现关键因素,培养科学推理能力。(3)学习资源:教学PPT、学生活动手册等。 学习评价 一、选一选1.回力车的动力主要来自( )A. 电池 B. 发条 C. 电力2.回力车向后拉时,发条会( )A. 收紧储能 B. 放松释能 C. 不动3.传递动力、让车轮转动的部件是( )A. 车壳 B. 齿轮 C. 贴纸4.不倒翁不容易倒,是因为( )A. 底部重、重心低 B. 颜色好看 C. 上面重5.下列物品利用发条储能的是( )A. 机械手表 B. 电动车 C. 电灯二、判一判1.回力车没有电池也能跑起来。( )2.回力车向前推时,发条才能储存能量。( )3.齿轮可以传递动力,带动车轮转动。( )4.不倒翁底部越重,越不容易倒。( )5.玩具蝴蝶的飞行只和翅膀有关,和其他部件无关。( ) 课时安排 3课时 ... ...
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