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课件网) 第8课 Scratch编程 《看谁算得快》 自学第8课,考考你 编程主题:自动出题(加、减、乘、除),看谁算得快、准。 思考: 1、如何新增“变量”?如何设定“变量的值”?如何判断游戏人给出答案的对错? 2、如何计算得分?展示程序模块。 3、如何控制出题数?展示程序模块。 分享交流学习 编程主题:自动出题(加、减、乘、除),看谁算得快、准。 思考: 1、如何新增“变量”?如何设定“变量的值”?如何判断答案对错? 新增一个变量 新增4个命令 设定变量的值命令2个 显示变量 隐藏变量 分享交流学习 编程主题:自动出题(加、减、乘、除),看谁算得快、准。 思考: 1、如何新增“变量”?如何设定“变量的值”?如何判断答案对错? 设定变量的值 判断答案对错 为什么要用随机数赋值?而不直接用某个数字? 直接赋值 算式赋值 分享交流学习 编程主题:自动出题(加、减、乘、除)并验证答案 思考: 2、如何计算得分?展示程序模块。 3、如何控制出题数?展示程序模块。 完成一题就进行一次判断 出几题就重复几次? Scratch编程创作室 创意编程(以小组为单位): 编出加、减、乘、除自动出题脚本。