课件编号3761654

第2章 第2节 元件绘制及动作补间动画 课件

日期:2024-05-11 科目:信息技术 类型:初中课件 查看:54次 大小:113707Byte 来源:二一课件通
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课件11张PPT。第2节 元件绘制及动作补间动画本节内容元件 动作补间动画 实例 元 件元件:元件是Flash电影中的重要元素,它是一个可以重复使用的图像、按钮或电影剪辑,而实例是元件在舞台上的具体体现。形象地说,元件是动画的“演员”,而实例是演员在舞台上的“角色”,“角色”是“演员”在舞台上的具体表现。 元件的类型有3种,即 影片剪辑 按钮 图形 元件的创建: “插入”—>“新建元件” 或按F8补间动画根据画面形成的规则和形式,补间动画可以分为动作补间动画和形状补间动画。 动作补间动画:可以使一个对象在画面中移动、改变大小、改变形状、使其旋转、改变对象的颜色、产生淡入淡出效果、动态切换画面等。 形状补间动画:由一个对象逐渐变为另一个对象。制 作 条 件 制作动作补间动画需要具备以下3个条件: 一个运动补间动画中至少要有两个关键帧 这两个关键帧中的对象必须是同一个对象 这两个关键帧中的对象必须有一些变化动作补间动画的分类位置的移动大小的变化旋转颜色的变化 创建成功的的动作补间动画在两个关键帧之间绘制一个浅蓝色背景填充的实线箭头。成功创建的动作补间帧 如果补间动画出现错误,则本应出现的实线箭头符号显示为虚线。未成功创建的形状补间帧实例制作创建气球元件 (制作一个彩色气球升空的动画。) 1、执行“插入”→“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在此对话框中,将名称“元件1”改为“气球”,类型选择:图形,然后,单击“确定”按钮,进入气球元件的编辑场景。 2、选择“椭圆”工具,在属性面板中设置椭圆的属性如下:笔触颜色为透明;填充色为“放射状”绿色向黑色过渡; 3、在编辑场景中按下鼠标左键,拖动鼠标画出一个椭圆; 4、选择“线条工具”,在属性面板中设置其属性如下:笔触颜色为红,按下鼠标左键向下拖动鼠标,画出一条红线; 6、在工具箱中选中“选取”工具,将鼠标指针指向红线的一侧,按下鼠标左键拖动鼠标,使直线条变成弯曲形状。 7、选择任意变形工具,同时选择所画出的椭圆及线条,使该图形上出现控点,利用方向键或鼠标拖动的方法,移动图形的位置,使该图形的控点与编辑场景的中心重合。 制作气球上升的动画 1、返回场景1,在第1帧,将气球元件从库面板拖动舞台下方,做好气球开始升空时的画面,即第1个关键帧; 2、在第30帧插入关键帧,拖动舞台下方的气球至最高处,做好气球升空后的最后一个画面,即最后一个关键帧。 3、选中第1帧至第30帧之间的任1帧; 4、执行“插入”→“时间轴”→“创建补间动画”命令,这时,我们可以看到第1帧至第30帧的颜色发生变化;并且在第1帧至第30帧之间有一条带箭头的实线相连,这说明运动补间动画创建成功。 测试影片 执行“控制”→“播放”命令或(按Ctrl+Enter),动画播放,查看动画播放效果,对不满意的地方进行修改。 下列哪种类型不属于Flash中的符号(也称为元件)( ) A. 图形 B. 按钮 C. 音频 D. 影片剪辑 使用运动动画制作多个气球升空的动画,如图,库中最少需要几个气球的元件( ) A. 1个 B. 2个 C. 3个 D. 4个 9、使用运动动画制作多个气球升空的动画,如图,动画中气球先后升空,那么至少需要几个图层( ) A. 2个 B. 4个 C. 6个 D. 8个动脑思考CAC元件可以重复利用背景层、每个气球一层谢谢 ... ...

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