项目 教学具体活动(环节) 备注 教学内容 活动5:精彩的音乐课———设计弹奏音乐小程序第1课时,共2课时。 教学目的 将 scratch引入音乐科目,提升学生综合创新能力。 重难点 重点:制作快乐音乐课场景、搭建舞台和添加角色难点:节奏指令 教学过程 导入 师:这节课,我们要把scratch引入音乐课,同学们将在此展示你们的天才! 学着做 1.制作快乐音乐课场景步骤一:设计快乐音乐课场景学习单(P32)步骤二:搭建舞台并添加角色2.搭建舞台并添加角色操作方法(P32)学习单P33 课后小记 项目 教学具体活动(环节) 备注 教学内容 活动5:精彩的音乐课———设计弹奏音乐小程序第2课时,共2课时。 教学目的 将 scratch引入音乐科目,提升学生综合创新能力。 重难点 重点:制作快乐音乐课场景、搭建舞台和添加角色难点:节奏指令 教学过程 导入 师:这节课,我们继续把scratch引入音乐课!请同学们抓紧完成余下的制作。 学着做 3.根据流程图,选择适合的指令块搭建脚本学着做P33-34技巧坊P344.运行测试脚本并保存作品 课后小记
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