【教学目标】 熟悉Scratch,并将Scratch运用于实际的程序开发当中 【教学重难点】 重点:如果设计角色和脚本 难点:出现错误后如何寻找错误的片段 【教学课时】 5课时 【教学过程】 相信大家小的时候都玩过打地鼠,我们今天也做一个类似的游戏 1.整理思路 角色:锤子、小猫 (1)“锤子”要跟随鼠标移动 (2)小猫随机出现 2.绘制角色和背景 3.设计“锤子”脚本 4.运行测试 【板书】 打地鼠 整理思路 绘制角色和背景 设计锤子脚本 运行测试 【作业设计】 试着用自己家的电脑再次完成上面的内容
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