课件编号4083922

任务一 scratch体验之旅 教学设计 (2)

日期:2024-04-29 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:33次 大小:120364Byte 来源:二一课件通
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任务一 scratch体验之旅 教学设计 教学目标 1、知识与技能 1)初步了解scratch?软件及界面。 2)打开scratch,试着体验一下。 3)体验一下scratch“积木”指令编制的基本方法。 2、过程与方法 让学生在欣赏-模仿-分析-探究的过程中学会学习。 3、情感、态度、价值观 1)激发学生的学习兴趣; 2)提高学生自主探究意识。 教学过程: 一、创设情景,激发兴趣 师:这节课,我们来结识一位新朋友,他的名字叫scratch,那么他在哪里呢?请同学在电脑上找出来。 生:在电脑上找到scratch,哇,这个图标是小猫咪的图标。 师:一定很想来尝试一下,对吗?好,下面,打开这个软件,体验一下。 生:操作,打开scratch?软件。 二、导入新课,认识新朋友 1、认识scratch的界面 首先我们一起来熟悉一下这个软件的界面。 师:请你们观察,猜一猜scratch界面有些什么窗口? 生:观察 师:我看到了一个大红点,这个点是个停止的按钮,我还看到了一面绿色的小旗子,能和停止按钮在一起的,想想应该是什么按钮呢? 生:播放按钮 师:接下来我们一起来看看,这位scratch朋友会带给我们什么? 生:(引导学生打开scratch自带的例子) 生:打开例子。 师:请同学们观察脚本窗口,看过例子之后来试着看一下脚本,读得懂吗?再试一下稍微改变一下脚本,看看有没有什么变化? 生:操作 3、探究scratch软件 师:这个软件有什么作用?可以实现什么?请学生看课本86页第三段,自己看一看,能看懂多少? 生:学习阅读 师:自己看着教程,试着做一做,能让小猫动起来、转起来、叫起来吗。 生:操作 师:经过同学们的尝试探究,我们可以发现用Scratch创作,大家只需要把不同的命令模块拖到脚本窗口堆积,再去点绿色的旗子,程序就能在右边的窗口运行了,就这么简单。 三、我们的收获 今天我们开始了Scratch创作旅途的第一站,经过今天的学习行程,你对Scratch有哪些认识?请大家把自己的感想写在BLOG中或QQ空间里。我们一起来分享。 ??21世纪教育网版权所有

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