课件编号4180140

蜻蜓飞舞——引导层的使用教学设计

日期:2024-05-03 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:27次 大小:55296Byte 来源:二一课件通
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蜻蜓飞舞———引导层的使用 河间市郭家村乡初级中学 惠振周 课题 蜻蜓飞舞 课时 2 课型 新授 教 学 目 标 知识与能力 1.通过实例教学使学生理解Flash中引导线的含义及引导动画的原理; 2.通过实例教学使学生学会引导图层的建立和引导动画的实现方法; 3.通过整个教学过程,培养学生的自学能力与小组合作、创新精神。 过程与方法 1.了解引导层运动渐变动画的特点。学会在运动渐变动画中使用引导层。 2.熟练掌握缩放、旋转和倾斜对象的方法。 3.通过“动画之星”评选,提高学习积极性和作品鉴赏能力。 情感态度与价值观 体验动画制作的乐趣、学习的快乐、成功的喜悦;通过自主探究与小组合作,培养自学能力与团队合作能力。 教学重点:引导层的建立以及引导线的绘制。 教学难点:运动对象与引导线的吸附操作;使用“调整到路径”等手段控制被引导对象的运动方向。 教学方法:实例演示法,任务驱动法、提问,激发兴趣,指导法,鼓励法等。 教学准备: 多媒体机房,电脑上须安装红蜘蛛多媒体教室(教师控制学生机的软件),Flash8.0 ,PowerPoint等软件。 教 学 过 程 教学环节 教学意图 教师活动 学生活动 一、创设情景,导入新课 二、演示操作,讲解新课 激发学生对flash动画的兴趣 制作“蜻蜓飞舞”动画 任务一: 展示与引导层相关的动画,同学们你们说一说,上面演示的这些动画怎样制作的? 谈话:为了让作品更吸引人,这节课,我们来学习利用引导层制作动画,并将自己的作品保存起来。 操作1:师讲解 ★ 实践和观察 任务一:制作蜻蜓飞的运动补间(也可以手绘) (1)、制作背景。 1.启动Flash,新建一个flash文档 2. 导入相关图片背景到图层1,将图层1名称改为背景层 3.导入蜻蜓或蝴蝶到图层2,将图层2名称改为蜻蜓或蝴蝶。 (2)制作简单的“蜻蜓飞”动画 1. 在图层1的第60帧处,按F5 2. 在图层2的第60帧处,按F6。 3.建立第1帧到60帧的运动补间。 欣赏 三、自主探究,动手实践,提交作品 四、展示作品,予以评价 五、教学小结、合作探究 任务二:添加引导层 任务三:让蜻蜓飞飘动起来 要点: 任务二:添加引导层 1.单击时间轴上的 ,添加一个引导层,这时,“蜻蜓飞”层上面出现一个名为“引导层:蜻蜓飞”的层。 2.选择引导层的第一帧,用铅笔工具的平滑模式画落叶的路线。 3.选择第60帧,按F5。 1 .选择蜻蜓飞层的第1帧,把叶拖到路线的起头。 2. 选择蜻蜓飞层的第30帧,按F6并把叶拖到路线的终点。 3. 选择“蜻蜓飞”层的第一帧,在属性面板中选择“调整到路径”项目。 4.执行“控制→测试影片”命令。 【小窍门】: 引导层作为一个特殊的层,在引导层的帮助下,可以实现对象沿着特定的路径运动。设计中,可以将多个图层与同一个运动引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。 引导线--在引导层中对象移动的过程中,不在最终的动画中显示,引导对象移动的线。 引导层动画--能把对象按引导层指定的路径动作的动画。 教师巡视,小组合作交流。提交作品。 教师用多媒体教室软件转播学生作品,然后让学生作出评价,评选动画之星。 提醒创建引导动画动中注意的要点引导线动画———可以自定义对象运动路径,可以通过在对象上方添加一个运动路径的层,在该层中绘制运动路线,而让对象沿路线运动,而且可以将多个层链接到一个引导层,使多个对象沿同一个路线运动。 生操作 生小组操作 教师评价、生生互评 教学反思 1.通过情景导入、自主学习、小组讨论学习,小组点评等方式让每个学生都参与到学习中。有趣的任务牢牢吸引了学生,增强了课堂的教学效果。 2.在课堂中能较自然地贯穿情感教育:爱护大自然(蜻蜓和蝴蝶),环保意识。 1、操作5:制作好的动画保存到“我的文档”,文件名为“XXX” 步骤: “文件”———保存 ... ...

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