(
课件网) 第二课 .魔术表演 信息技术 复习旧知 Scratch界面 舞台区:角色表演的地方 角色区:显示出所有出现在舞台上的角色 模块区:这里提供了各种功能模块,供选择使用 脚本区:将需要的模块拖动到此区域,形成可执行的脚本程序 导入新知 这个魔术是怎么实现的呢?让我们一起来学一下吧。 导入新知 这个魔术需要魔术师每说出一个指令,螃蟹的造型就产生相应的变化。魔术师说话内容的持续时间也就是螃蟹造型发生变化的等待时间。 让我们一起来看看制作的思路吧! 导入新知 魔术师说的话 持续时间(秒) 螃蟹的造型 大家好! 2 今天,我给大家带来一只神奇的螃蟹。 3 大家睁大眼睛看好了。 2 变大! 2 等待7秒 等待2秒 导入新知 魔术师说的话 持续时间(秒) 螃蟹的造型 变小! 2 变色! 2 下面到了见证奇迹的时刻! 3 变! 3 等待2秒 等待5秒 新知讲解 任务1:新建舞台背景 新知讲解 我们该怎样在舞台区域中放置下图所示的背景呢? 新知讲解 单击“删除”选项 右击角色区中的小猫,从弹出的菜单中单击“删除”选项。 第一步:删除小猫角色 新知讲解 从背景库中选择“spotlight-stage” 第二步:新建舞台背景 单击“从背景库中选择背景”选项 新知讲解 单击“spotlight-stage”选项 从背景库中选择“spotlight-stage” 单击“确定”按钮 新知讲解 任务2:编辑角色 新知讲解 如何在舞台中添加魔术师角色,并且调整魔术师的大小和位置呢? 新知讲解 第一步:添加魔术师角色 单击“在角色库中选取角色”选项 在角色库中选择“Wizard Boy”角色 新知讲解 单击“Wizard Boy”选项 在角色库中选择“Wizard Boy”角色 单击“确定”按钮 新知讲解 第二步:调整角色位置 单击鼠标左键不放,拖动角色到舞台合适位置 新知讲解 方法一:使用“放大”或“缩小”按钮 第三步:调整角色大小1 1.单击“放大”或“缩小”按钮 2. 单击舞台区的角色,角色便能变大或缩小了 新知讲解 方法二:使用“造型面板” 1. 单击角色 2. 单击“造型”面板 3. 单击绘图区的Wizard Boy,通过拉伸控制点进行放大、缩小的操作 第三步:调整角色大小2 牛刀小试 请同学们试一试在舞台区中添加魔术师“Wizard Boy”角色,并且调整魔术师的大小和位置吧! 新知讲解 任务3:删除和添加造型 新知讲解 我们该如何添加螃蟹的造型呢? 新知讲解 添加螃蟹造型 单击“在角色库中选取角色”选项 在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。 新知讲解 单击“Crab”选项 在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。 单击“确定”按钮 新知讲解 调整螃蟹的大小与位置 在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。 新知讲解 螃蟹要变成鲨鱼,需要把造型crab-b换成鲨鱼,该如何设置呢? 新知讲解 螃蟹换鲨鱼的方法 1. 单击角色区的“螃蟹” 第一步:保留造型crab-a,删除造型crab-b 2. 单击“造型”面板 3、 右击crab-b,选择删除 新知讲解 第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置 1. 单击“从造型库中选取造型”选项 新知讲解 第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置 2. 从3个鲨鱼造型中任意选择一个 3. 单击“确定”按钮 新知讲解 第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置 3. 调整鲨鱼在舞台的位置及大小 这是鲨鱼的名称,如不满意,可以重新命名 牛刀小试 请同学们试一试在舞台区中添加螃蟹造型,将crab-2换成鲨鱼造型,并调整螃蟹和鲨鱼的大小和位置。 新知讲解 任务4:搭建角色脚本 新知讲解 当我们设置好角色后,该怎么设置魔术师说话的动作呢? 新知讲解 第一步:启动魔术师脚本 效果:当我们点击舞台区的绿旗时,脚本开始运行。 2. 单击“脚本”中的“事件 ... ...