课件编号4376238

信息技术 第五课 幸运大转盘(课件)

日期:2024-05-04 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:37次 大小:13751796Byte 来源:二一课件通
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(课件网) 幸运大转盘 信息技术 五年级下 复习旧知 学会从外部文件导入角色; 掌握“画笔”模块类中“图章”和“清空”模块的使用方法; 掌握“事件”模块类中角色点击响应的方法; 初步了解舞台坐标,学会将角色放到舞台指定位置。 复习旧知 “画笔” “图章” 在Scratch的“画笔”模块中,有一个“图章”模块,它可以将角色“复印”在舞台上,与生活中的“印章”类似。 复习旧知 可进行定位 在Scratch“动作”模块类中,有一个模块“移到x,y”,它可以通过输入精确的X坐标和Y坐标的值,把角色定位到舞台的某个特定位置上。 导入新知 用scratch不仅可以制作漂亮的风车,还能制作幸运大转盘,通过转盘,我们就可以做抽奖游戏啦,是不是非常有趣呢?我们一起来学习一下吧。 导入新知 点击播放转盘1动画 (带开始结束按钮) 是不是很神奇呢?同学们想不想学习这些新技能呢。让我们一起来学习一下吧! 新知讲解 任务1: 制作带开始-结束按钮的大转盘 新知讲解 制作转盘需要哪些步骤呢?请观看课本回答问题。 1. 绘制舞台背景 2. 设置和绘制角色 3. 发出广播和接收广播 新知讲解 如何在scratch中绘制下面的这种背景呢? 新知讲解 第一步:用过渡色填充背景 1. 选择“绘制新背景” 2. 选择“用颜色填充” 3. 分别选择构成背景过渡色的两种颜色 4. 选择合适的填充模式 5. 鼠标单击背景,用过渡色填充背景 新知讲解 第二步:绘制圆 1. 选择椭圆 2. 选择合适的线宽和颜色 3. 用shift+椭圆工具画出正圆形轮廓 4. 选择线段 5. 选择合适的线宽和颜色 6. 画出分隔转盘区域的线段,确保每个区域都是闭合的 新知讲解 第三步:对圆填充颜色 1. 选择颜色填充 2. 选择颜色 3. 选择填充样式 4. 通过多次填充给转盘填充不同的颜色 新知讲解 第四步:录入数字 1. 用文本工具录入数字或其他文字 请同学们试着在scratch中画一下幸运大转盘。 小试牛刀 新知讲解 如何在scratch中设置和绘制角色呢? 新知讲解 第一步:设置角色的旋转中心 1. 删除小猫角色,从角色库中选取“Magic Wand” 新知讲解 第一步:设置角色的旋转中心 2. 点击“设置造型中心” 3. 点击指针的顶部,设置其为旋转中心 新知讲解 第二步:绘制新角色 1. 通过“绘制新角色”的方法,绘制“开始”和“结束”两个按钮 2. 调整它们在舞台上的位置 新知讲解 小妙招 在角色区中,点击展开每个角色左上角的 后,除了我们知道的可以调整角色的旋转模式外,还可以设置角色的其他属性,例如给角色命名、调整角色的方向、控制角色的显示和隐藏等。 请同学们试着在scratch中设置和绘制“开始”和“结束”两个角色。 小试牛刀 新知讲解 如何在scratch中发出广播和接收广播,对转盘的指针和两个按钮设置动作。 点击时转盘指针重复旋转动作 点击时转盘指针停止旋转动作 新知讲解 思考 我们已经学习了“当角色被点击时”时间响应的方法。那么,如果一个角色被点击时,需要“通知”另一个角色来做出响应,又该怎么实现呢? 新知讲解 答案提示: 可以在“事件”中选择“广播”功能 新知讲解 第一步:对“开始”设置脚本 1. 选择事件 2. 将“广播”拖动到“当角色被点击时”下面 3. 点击“新消息” 4. 消息名称设置为“开始”后“确定” 5. 最终脚本 新知讲解 第二步:对“指针”设置脚本 3.当接收到“开始”时,开始重复旋转 2.把“重复执行”拖到“当接受到开始”下面 1.当接收到“message1”消息名称设置为“开始”后“确定” 新知讲解 第三步:对“结束”设置脚本 当点击“停止"时,停止所有动作 小试牛刀 这里的旋转角度可以设定为其他角度吗?对于幸运大转盘来说,角度的大小怎样设置更能体现它的随机性和公平性呢? 小试牛刀 试着完成 ... ...

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