第9课 动起来 动起来 教学目标: 1、了解相机的基本特点;通过欣赏、观察、分析,感受摄影作品的构图美,体验快速作品带来的快乐以及交流的乐趣;了解摄影的意义及其作用。 2、认识常见的构图形式和类型,并能在自己的创作中尝试运用。了解常见光线的运用,并最终尝试创作出一幅有艺术感、符合构图美学的画面。 3、激发学生对艺术美、自然美、生活美的追求,提高审美能力。 教学重点: 通过游戏,初步了解动画的原理,尝试设计一系列简单的动画。 教学难点: 让学生理解“帧”的概念,通过对帧的修改,使画面动起来。从艺术的层面指导学生,创作出有趣味的动画。 教学准备: 师:课件。 生:电脑、手绘板。 教学过程: 一、创设情境,导入课题 1. 教师屏幕上出现一个“神奇的相框”,把简单的图片放进去,它就会变得有生命。你想不想来试一试? 2. 我们轻轻的走过去,逮住它,看看它“发芽了”。 师:恩,哈利?波特喜欢把这个神奇的相框叫做“魔法照片”,它在现实世界中是无法看到的,只有在魔幻世界里才有。今天,在李老师的美术课上,这种能动的画画叫做“动画”。 学生活动:学生尝试,但是放进去后点不中画面中的小种子。在与老师的互动中,感受画面动起来的感觉。 二、认知原理,新授学习 师:同学们,你们喜欢动画片么? 师:恩,老师来考考大家。(三个动画) 师:那这个呢?这就是世界上第一部动画电影,这里面集动画、人物、卡通、魔术为一体。 1. 前辈们喜欢将照相机拍出来的照片,快速播放出来就变成了动画。 2. 老师这里有一本手翻书它是一张张的图片组成的,翻动快的时候它就变成了动画。 3. 还可以用电脑画出来播出快的时候看上去很连贯,也变成了动画。 师:这就是医学上说的“视觉暂留”,人们利用这个特点快速播放连续的图片就变成了动画。 动画的原理:医学已经证明,人类具有“视觉暂留”的特征,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在二十四分之一秒内不会消失。利用这个原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅,就产生一种流畅的视觉变化效果。 学生活动:通过老师对动画历史的讲述和动画原理的分析,让学生理解动画的原理。 分小组初次体验。 三、初步尝试,研究动画 师:看来你们对动画还是挺了解的。 师:大家对这位老爷爷一定不陌生,他就是宫崎骏。动画大师宫崎骏也是按照传统的方法画出一张,然后把另一张纸蒙在上面画第二张,中间的动作用笔画出来。 师:今天在我们的美术课上,就来跟随着大师的脚步,用电脑绘画软件这个新式工具试一试,看看能不能让静止的图形动起来!(演示) 师:下面我们就来做个实验,老师就来做一个月亮升起的动画吧! 动画制作步骤: 1. 首先把已经画好的月亮复制图层。 ★小思考:为什么要复制图层而不是用添加图层? 复制图层:将原来的画画原封不动的再建立一层,只需要移动或修改局部即可。 添加图层:在画纸上重新起稿,费时费力。 2. 复制好以后我们按照次序把他们排列好。 3. 存储成影片文件的GIF动画格式。这个格式可以帮助我们动画循环动起来。 学生活动:学生作业要求,即课题“动起来 动起来”。 四、互动研究,深入探索 师:恩,很好,同学们通过刚才的练习都学会了让静止的画面动起来。我们来看看同学们做的效果吧。 师:嗯这个同学做得相当好,他的画面有没有不完美的地方呢? 师:是的,这个用移动的方式能解决吗?那应该怎么做呢? 师:把要改动地方擦掉用笔改一下。(擦皮的问题) 师:我们可以将它制作的很夸张或者很唯美,注意色彩的搭配,有的同学的色彩和背景太相似了,那就需要你将背景色彩区分开。 师:同学们你们知道吗,刚才我帮你修改的动画层有个专业名次,我们把它叫做“帧”。通过对帧的编辑,我们可以做个让每帧都动起来的更复杂的动 ... ...
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