ID: 6226777

五年级上册心理健康教案-8《让思维做体操》北师大版

日期:2024-11-19 科目: 类型:小学教案 查看:91次 大小:39199B 来源:二一课件通
预览图 1/2
五年级,上册,心理健康,教案,让思维做体操,北师大
  • cover
《让思维做体操》参考教案 理念分析 小学五年级学生已经进入了思维发展的关键期,所以我们必须重视对学生思维习惯的培养。五年级学生学习和生活对学生的知识、能力和思维要求都是全新的,如若照搬之前的学习方法和问题解决习惯,被以前的经验所控制,难以跳出原有的定势思维,势必导致了学生失败经验的产生。本课意从认识思维定势,了解思维定势的作用,用“拐弯的毛毛虫”作为课题,引导全篇循序渐进,逐渐进入寻找跳出思维定势的方法,使“拐弯”成为学生学习和生活中的动力和快乐源泉,训练学生的发散思维,多角度思考问题的能力。 教学目标 1.认识思维定势,了解思维定势的积极、消极作用; 2.在问题面前做一只会拐弯的毛毛虫,不因循守旧,勇于尝试,敢于创新,提高思维灵活性和多角度思考问题的能力,拓展思维空间。 3.在活动中畅所欲言,能够积极自信地发表自己的看法和见解。 教学重难点 1.重点:正确认识思维定势的利弊,能逐渐跳出思维定势,学会做一只会拐弯的毛毛虫。 2.难点:在实际生活学习中利用思维定势的积极作用,克服其消极作用。 教学方法:活动体验、故事感悟、脑力激荡法、小组讨论、讲授法。 教学准备:多媒体课件、板书、音乐、视频等 教学课时:一课时 教学年级:五年级 教学过程 一、热身游戏导入 1.游戏:123拍掌 游戏过程:老师报数“1,2,3”,大家每听到“3”就整齐地拍一次掌,如果学生都能都到没有多拍、漏拍,那就算挑战成功。 2.提问:为什么没听到老师报数3也拍了掌?学生回答 3.教师小结,引出“思维定势”。 4.师生交流:定势思维对我们的学习和生活有什么影响呢? 5.教师小结:通过举例,引导学生了解思维定势的积极作用。 设计意图简单的“123拍掌”游戏,引起了学生的兴趣,使得学生积极地参与课堂互动,教师顺势让学生初步了解了定势思维的意思,让这抽象的概念变得形象,并借此引出思维定势对学习生活的积极作用。 二、《毛毛虫实验》揭题 1.观看毛毛虫实验视频。 2.学生交流感受:看完了这个视频,你想说什么? 假如你就是其中的一只毛毛虫,你会怎么做呢? 3.教师小结思维定势的消极作用,揭示课题。 看来,思维定势虽然有积极的一面,但也存在着一定的消极作用,它使我们的思维僵化,阻碍甚至扼杀了我们潜在的才能。 法伯在他的笔记本上,是这样来总结这次实验的:毛毛虫中,如果有一只与众不同的话,它们就能够马上告别死亡,改变命运。与众不同就是像刚才同学们的做法一样,做一只会拐弯的毛毛虫。(板书:做一只会拐弯的毛毛虫) 设计意图通过形象、生动的《毛毛虫实验》让学生初步感知如果随大流,没有独特的思维是不行的,然后,引导学生了解思维定势的消极作用,正确认识思维定势,同时揭题。 三、三关思维训练 第一关———贪吃的小毛 (1)教师出示闯关要求:用三条直线连接9个橙子 (2)学生完成。 (3)提问:学生在寻找答案的时候,遇到了什么困难? (4)教师点评。 2.第二关———橙子的问题 (1)出示闯关要求 第一,从队首传到队尾,使物品接触到每个人的手; 第二,以最短的时间传递。 (2)学生完成,教师巡视。 (3)游戏分享 3.心理放松:配乐讲述 在老师的配乐讲述中,学生放松心理,迎接下一关的挑战。 4.第三关———橙子的用途 (1)出示闯关要求:尽可能多的说出来橙子的用途。 (2)学生发散思维,完成第三关,小组记录下来。 (3)教师小结 设计意图设计这样一系列的脑筋会拐弯游戏活动———贪吃的小毛”、“橙子的问题”、“橙子的用———等,让学生在游戏中,在不知不知不觉中培养多角度思考问题的能力,并将学习应用到自己的实际生活中。而心理放松活动的设置,主要是考虑到学生在经过两关的思维训练已经有些疲惫,需要给予适当的放松和支持。 ... ...

~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~