课件编号6285660

三年级下册信息技术教案-第06课键盘指法练习浙江摄影版(新)

日期:2024-05-05 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:69次 大小:9798Byte 来源:二一课件通
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第六课 键盘指法练习 【教材分析】     键盘输入是小学信息技术课的一个重要教学内容,本节课是键盘输入教学的第四课,经过之前的认识键盘,并学习正确的上、中、下三排字母键输入指法后,这节课是为强化学生的键盘输入能力设计的,意在进一步让学生熟练三排字母键的输入。 因此教材首先安排学生明确键盘输入要领,让学生掌握正确姿势及击键习惯,明确手指分工。这也是学生以后在进行键盘输入时必须明了并遵守的键盘输入要领。第二部分“趣味打字”借助一些专用的指法练习软件(如:“金山打字”)帮助学生练习键盘输入。因为软件会第一时间对练习者输入的正确率及输入速度作出评价,所以学生在练习的时候不会觉得乏味。课后练习的表格记录的巧妙安排,更能让学生直观的看到生生的差异及自己的进步与否。    【学生分析】     三年级学生前面刚刚学习了信息技术的一些基础知识,掌握了“鼠标”的操作,而“鼠标”的好朋友键盘是他们一直想认识的。键盘输入是他们渴望学会的,毕竟时下流行的网络聊天及网络游戏账号的输入都离不开键盘。当然,要想用键盘进行相应的网络应用需要同学们熟练操作键盘,掌握键盘输入要领以及输入的技巧,并不是三、四节课的学习、练习就可以成为键盘输入能手的。抓住学生喜欢挑战心理特点,循序渐进地进行教学;掌握学生“玩”的天性,玩中求学。 【教学目标】     知识目标:掌握三排字母键手指分工。     能力目标:能够启动指法练习软件初步完成指法练习,通过指法练习熟悉键盘的键位分步,正确进行三排字母键的指法练习。     情感目标:培养学生良好的坐姿及击键习惯,激发学生主动参与打字训练的兴趣。  【教学重难点】   重点:掌握正确姿势,明确手指分工,熟悉键位分布,利用打字训练软件提高学生指法操作的正确率。   难点:按正确的击键方法完成打字操作。    【教学方法】     (1) 任务驱动法:让学生在明确本节课的练习任务,最后达成预期目标。     (2) 演示法:借助于多媒体电子教室系统的“广播”功能把课件及教师少量的演示过程展示给学生给学生,使学生能够启动指法练习软件初步完成指法练习。    【学生学法】     学生自主练习,让学生体验到自主练习的快乐和成就感。生生横向比较、自 我纵向比较促进学生自主学习,激发学生完成练习、继续练习的动力。   【教学准备】 检查确保学生机正常运行,打字软件正常启动运行。 【教学活动】 一、赛一赛,知要领   师:同学们,我们已经学习一段时间的键盘输入了,这节课我们就简单的比一比,认识一下我们班的打字高手是哪位。 出示打字范本: apple three egg 每个单词输入一行(5个) 学生进行输入比赛,老师巡视,找寻速度差距较大的学生。 某生已经输完全部,师:好,我们班速度最快的打字高手已经出现,而大部分却只打了一半,差距有些大呀。我们一起用掌声向高手表示祝贺。同时,请高手说说,你的打字秘诀吧。打字的时候要怎么做才能跟你一样快呢? 生说,师总结键盘输入要领: 手指击键轻而快,击完迅速返回基本键。 遇到两个以上可由同一手指连续输入完成的,则不必每次都返回基本键。 每个手指应负责好自己的“领地”,不可图快而“越位”。 师:知道了秘诀,想不想再试试呢? 再次键盘输入:apple three egg 每个单词输入一行(5个) 师:看来呀,要想提高打字的速度,仅仅知道秘诀是不够的,还得靠平日下功夫多练习。 (设计意图:通过比一比知道自己的不足,让学生在羡慕、敬佩之余产生强烈的要成为高手一样快一样好的想法,为学习键盘输入的要领奠定情感基础,为今后更好的练习键盘输入形成良好的开端。) 软件来帮忙,打字有趣味   师:练习打字累不累?时间久了会不 ... ...

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