第8课 逐帧动画快乐学 教学设计 课时 一课时 教学目标 通过欣赏逐帧动画、了解帧与关键帧,然后制作简单的逐帧动画,达到以下目标:? 1.知道Flash中的帧和关键帧。 2.学会制作简单的逐帧动画。 3.体验逐帧动画的制作方法。 教学重点 Flash中的帧和关键帧 教学难点 设置动画尺寸和背景 教学准备 1.调试每台计算机。2.打开计算机并由教师机控制。3.由体委带队有秩序地进入微机室。 教学板块? 前置性作业 让学生尝试以下操作:? 1.启动Flash。 2.熟悉Flash窗口。 教学过程 课前3分钟内容:? 电脑小知识:如何关闭WinXP的错误报告?右键单击"我的电脑",打开"系统属性"窗口,选择"高级"标签,单击"错误报告",选择"禁用错误报告",以后Windows就不会询问你是否要发送报告了,只会告诉你程序出错需要关闭。 一、导入新课 同学们,Flash动画应该和COOL?3D动画的原理一样,也是通过快速播放一系列画面而生成的!我们一起试试吧!? 二、Flash中的帧和关键帧 1.教师演示讲解:在Flash软件中,时间轴上的每个小格子代表一帧,一系列帧画面沿着时间轴播放就形成了动画。在时间轴上,用实心小圆点表示的帧是关键帧,关键帧是用来定义画面变化的帧。 2.学生试操作。 三、设置动画尺寸和背景 1.?教师演示讲解:下面开始制作的一个逐帧动画。在制作之前,要先明确自己要制作动画的尺寸大小和背景,然后在Flash中进行设置。 2.学生试操作。 四、制作关键帧内容 1.教师演示讲解。 2.学生试操作。 五、练一练 "逐帧动画中各个画面之间的变化可以非常大",这句话对吗?? 六、总结 通过这节课的学习你们对Flash的创作更加得心应手,老师为你们高兴,希望你们以后多动手操作,能够让自己的Flash更加丰富多彩。 板书设计 第八课 逐帧动画快乐学 帧、关键帧 Flash? 制作 课件45张PPT。逐帧动画快乐学逐帧动画 补间动画动作(画)补间 形状补间课堂讲解帧的概念 帧的类型 编辑帧帧的概念 Flash的主要功能是制作动画,动画实际是由多个帧组成的,播放动画就是依次显示每一帧中的内容。Flash MX 2004中,组成动画的每一个画面就是一个帧。也可以把帧看作是Flash动画中在最短时间单位里出现的画面。帧越多,动画需要播放的画面也越多,播放时间就越长。 帧的类型 在Flash MX 2004的工作界面中,时间轴右方的每一个小方格就代表一个帧,一个帧包含了动画中某个时刻的画面。帧是组成动画的基本单位,帧分为关键帧和普通帧两种,它们在时间轴中各自的表示方法如图7-1所示。图7-1关键帧 :关键帧主要用于定义动画的变化环节,是动画中呈现关键性内容或变化的帧,关键帧中有一个静止的画面。关键帧用一个黑色小圆圈表示。按【F6】键可以创建关键帧。 空白关键帧 :空白关键帧中没有内容,主要用于在画面与画面之间形成间隔。它用空心的小圆圈表示。一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧,按【F7】键可以创建空白关键帧。 普通帧 :普通帧中的内容与它前面一个关键帧的内容完全相同,在制作动画时可以用普通帧来延长动画的播放时间。它用一个矩形表示,按【F5】键即可创建普通帧。 逐帧动画是一种常见的动画手法,其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,即每一帧中的内容不同,连续播放而成动画。 1.逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式 在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画。逐帧动画在时间帧上表现为连续出现的关键帧,如图所示。逐帧动画在时间帧上的表现 2.创建逐帧动画的几种方法 导入GIF格式的图像与导入同一序列的JPG格式的图像类似,只是将GIF格式的图像导入到舞台,会在舞台上直接生成动画;而将GIF格式的图像导入到“库”面板中,则会生成一个由GIF格式转化成的剪辑动画。如图所示为分别执行“导入到舞台”和“导入到库”命令时,“库”面板对应的效果 ... ...
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