第三课、小蝌蚪找妈妈 第一课时 导入图片绘制青蛙 教学重点:在网上搜索青蛙、荷花、池塘等词查找相关的图片。学习在flash 中插入图片。 教学过程: 1、在地址栏里写入www.在中搜索青蛙、荷花、池塘等词查找相关的图片,保存在自己的文件夹中。 2、如果找不到的在网上邻居中的teacher中复制,粘贴到自己的文件夹中。 3、打开flash在文件菜单中选导入一项,将找到的图片导入场景中 4、 用导入到库一项将其它图片导入到库中,然后拖到场景中,看有什么区别。 5、学生练习 6、将荷花图片设为背景图片 方法:1、将荷花图片放入场景中,选 中后,打开属性设置图片大小与场景大小相同。X、Y的值设为0。 7、学生练习。 8、学画青蛙 插入第二层,插入青蛙图片用自由变形工具改变大小、位置, 9、将第一、第二层锁定,插入第三层,照着第二层的青蛙画出青蛙的形状 10、学习使用铅笔工具和直线工具进行绘画,学习使用颜料桶工具进行填色。 11、学生练习 第二课时 学习画蝌蚪和元件库的使用 教学重点:学习元件库的使用,完成动画,小蝌蚪找妈妈。 教学过程: 1、打开荷花flash绘制蝌蚪并创建动画效果 2、示范蝌蚪的画法,学生练习 3、将蝌蚪转换为元件,然后制作蝌蚪由场景外部向青蛙游动的动画,(创建补间动画)学生练习。 4、建立新的图层,在窗口菜单中打开库,或按F11快捷键直接打开库。在库中会有建立的所有元件和导入的图形文件,将蝌蚪直接拖到场景中的新图层。 5、需要几只蝌蚪就建立几个层,每层只能作一动画。 6、用自由变形工具改变蝌蚪的大小和方向,让蝌蚪从不同方向游向青蛙。 学生练习。 7、测试影片观看效果。
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