
画蝴蝶 一、教案背景 1,面向学生: □中学 □√小学 三年级 2,学科:信息技术 3,课时:1课时 4,学生课前准备: (1)、准备课件展示(2)、印有几面国家国旗的画面 二、教学课题 1.教材:广东省佛山市顺德区教学研究室编写的《信息技术》三年级下册第七课《画蝴蝶》 2.年级:三年级 3.学时数:第1课时 非上机时间10分钟,上机操作时间30分钟,活动方式:教师引导教学,学生上机实际操作。 三、教材分析 (一)教学目标 知识与技能:会根据需要对图形进行翻转/旋转、拉伸/扭曲操作 教学方法:任务驱动 (二)内容分析 本部分的内容在课本的P31———P35,主要让学生掌握翻转、旋转图形的操作方法,培养学生动手操作能力。 本节课是图形编辑的高级应用操作,教材通过实例讲解,介绍了如何翻转/旋转。学生已经学习了画图的基本知识,但对高级操作应用还需引导,学生不一定能顺利体会翻转、旋转图形的应用场合。因此,本课教学先创设一个故事情境,让学生在情景中感知图形操作的的奇妙,从而对图形操作方法感兴趣,渐渐产生想掌握电脑绘图操作技巧的欲望,并学会自主创作构图。这课时的重点是:图画的变形操作,包括翻转/旋转,但必须结合第二课时学习的“复制/粘贴”操作完成任务。 教学重点:学会图像的翻转/旋转 教学难点:通过利用翻转/旋转方法创作电脑绘画作品,并搜集WWW.BAIDU.COM图片搜索功能,下载资源完成自己的作品。 (三)学生分析 二年级学生对画图都很感兴趣,都喜欢用笔描绘自己喜欢的事物,所以在这节课上让学生充分发挥学生的动手操作能力。二年级学生,对操控鼠标能力各异,有些孩子的动手能力强,有些孩子的能力弱一些,所以对于操控计算机水平个体差异性较大,还需要教师加以正确引导。大部分孩子家里都有电脑,之前学过了画图软件的一些基本操作,孩子们都会在家里实践。如果要提高画图技术的技巧,只要老师在课堂细心点拨,学生基本可以掌握要点,并学会设计出自己心中的画。 四、教学方法与教学思路: 利用任务驱动法 过程:学生通过学习“图像”菜单中“翻转/旋转”命令,完成电脑绘画任务;把电脑绘画与美术学科相结合的优势,同时利用互联网丰富资源的优势了,创作出具有个性和想象力的作品。 价值观:培养学生的审美能力、操作能力和综合应用知识的能力。 五、教学过程1、故事引入复习内容,加强操作 师:同学们,你们喜欢看动画片吗?喜欢看西游记吗?(课件出示《西游记》封面)。 生:喜欢! 师:《西游记》里,谁的本领最大?最贪吃的是谁?(课件展示) 学生回答 师:在刚才的这部动画片中,猪八式遇到了一个问题,他经过西瓜地的时候,看见了只剩下一个西瓜,心想一个西瓜不够四人分,如果有两个西瓜就好啦,可是猪八戒没大师兄有七十二变的本事,他该怎么办呢?同学们,你们能帮帮他吗?试一试用我们学过的画图软件,结合上一节学过的复制、粘贴功能,可以有哪些方法把西瓜变出来呢?(教师出示画图软件中的西瓜。 让学生出来解决问题,并操作方法(学生复制出两个西瓜) 老师说:你真棒,猪八戒可以解馋了。 2、故事延伸导入新课,解决问题 师:当猪八戒拿着西瓜返回师傅那里,孙悟空告诉猪八戒,师傅被妖怪倒挂在一个魔箱里,我们得想办法救师傅? ? 1)出示解救唐僧图片。 ? 2)安排任务,学生先进行小组讨论,再操作解决办法:最快组将得到星星贴画,比看哪个组得到的贴画总数最多。 ? 3)每组找学生代表演示操作。 ? 师:这位同学做的可真快,不过刚才老师看到有人是这样做的,谁能指出他是否有错,错在哪儿? ? 生:未选定范围就操作会使整幅图片旋转。? 师:那你把正确操作方法示范给他看吧。? 学生示范操作。? (设计意图:通过设置认知冲突 ... ...
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