教师备课活页 课题 第2课 电子贺卡送祝福 课型 新授 主备人 教学 目标 1.认识背景和角色的不同; 2.能运用 “下一个背景”、“将造型切换为”和“说……秒”三个积木编写简单程序; 3.通过设计贺卡程序,增强运用编程解决实际问题的能力。 教学 重点 能运用 “下一个背景”、“将造型切换为”和“说……秒”三个积木编写简单程序。 教学 难点 下一个背景中积木块的搭建 课前 准备 多媒体教室 教学过程 二次备课 展示导入:教师演示提前做好的《电子贺卡送祝福》程序。教师提问:在这个程序中有什么变化?学生总结,引出本节课的重点知识:背景切换的问题。 讲授新课: 一、导入背景: 刚才同学们观察的非常仔细,看到咱们程序中背景一直在不停的切换,那你们知道怎么加入不同的背景吗? 学生讨论,总结归纳。 教师总结: 最好让学生总结出来 教师备课活页 教学过程 二次备课 学生尝试导入背景,导入进来了我们该如何让他能够像切换影片一样?自动切换呢? 二、“下一个背景”积木块的使用 我们要想实现自动切换的效果,就需要用到一个新的法宝———下一个背景积木块。具体步骤: 教师演示操作步骤: 三、对月思亲送祝福 电子贺卡仅仅有漂亮的背景还不够,我们还需要添加角色,借角色之口说一些温馨的话语,以表达对亲友的思念和祝福,这也是贺卡的主要功能。切换的造型和变化的祝福语,不仅让贺卡更加丰富多彩,还让人感觉特别亲切,形式也更清新别致。我们需要添加角色,并且用到 积木块。 四、拓展练习: 添加“星星”角色以及它的不同造型,设计一个星星闪烁的程序。将“星星”角色多次复制,这样不仅复制了角色外观,同时还复制了其附带的程序。调整复制后的每颗“星星”的位置,就会出现群星闪烁的效果。 想想操作要领 这个难度较大 板书 设计 导入背景 导入角色 设计思路
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