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浙摄影版(2020) 信息技术五上 15 创编游戏 课件(10张ppt)+教案+素材

日期:2024-11-29 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:76次 大小:800124B 来源:二一课件通
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    (课件网) 创编游戏 根据自己的迷宫游戏构思,设计绘制舞台背景。 任务一:设计舞台 小提示: 参考课本设计舞台背景。 任务一:设计舞台 任务一:设计舞台 任务一:设计舞台 任务一:设计舞台 根据自己的迷宫游戏构思,设计绘制舞台背景。 任务一:设计舞台 小提示: 参考课本设计舞台背景。 1.上下左右移动。 2.条件判断,侦测颜色 任务二:编写脚本 完善游戏 展示作品 e呢。 时器[2287 E开消执行绿旗控制的 我饿了! Start Goal n download the coloring pages for free e NURIE- YASAN weDsite第15课 创编游戏 教学目标 1.能够根据需要运用绘图编辑器来绘制舞台背景。 2.通过设置迷宫角色起始位置脚本,意识到游戏中要对角色状态进行初始化。 3.认识“如果”、“碰到颜色指令”,能够用它们的组合来编写判断角色是否碰到边缘和终点的脚本,体验分支结构程序设计思想的方法。 教学重点 编写条件判断脚本。 教学难点 理解判断的条件,为什么要重复进行条件判断。 课时安排: 1课时 教学过程: 一、激趣导入 师:大家玩过走迷宫游戏没,今天老师就邀请两位同学玩一玩。 师:大家看了刚才的走迷宫,想不想自己也创作一个走迷宫游戏? 二、要完成游戏创作遇到哪几个问题? 1.让角色如何上下左右移动? 2.如何画出迷宫? 3.如何判断是否碰到什么颜色、角色? 三、继续完善迷宫,制定游戏规则 接下来我们要做的事是设计迷宫。 迷宫设计好了,让我们也发现一个问题,如何不让小猫穿墙走路呢? 你们先试试看,等下请会的同学上面展示一下。 制定游戏规则,当小鱼碰到小猫时,小鱼说“完了完了”,结束游戏,否则他一直说“来吃我呀”。引出“控制”中条件判断指令: 四、学生制作 在开始制作之前,请大家看几组不同的迷宫,希望你们设计出不同的迷宫图案。 这个环节大概20分钟。 师巡视指导。 五、展示评价作品。 今天,我们一起完成了一个简单的迷宫游戏。自己创作游戏最大的乐趣,在于你可以自己设定游戏的规则,游戏的关卡,游戏的难易等等,你就是这个游戏的主宰。例如,今天的这个迷宫游戏。我还可以给他加上几个活动障碍物,再一次增加难度。(出示例子)。我想请同学们继续思考一下,我设定的游戏规则是:如果碰到蝙蝠,小猫回到原来位置。程序该如何设计?

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