任务卡1 任务一:新建“变量盒子” 步骤: 1、单击小猫角色脚本,单击模块。 2、单击,输入变量名称“加数1”,单击“确定”按钮。 3、依此方法新建另外两个变量:“加数2”、“和”。 任务卡2 任务三:设定数的范围和答案 步骤: 1、选中小猫角色脚本,拖动到脚本区。 2、单击模块,拖动到脚本区。 3、单击,拖动作为变量“加数1”的值。 4、依此方法设定变量“加数2”的值为“1-10”之间的随机数。 5、继续拖动到脚本区,单击“加数1”右侧的下拉按钮,选择“和”。 6、单击,拖动到脚本区,单击模块,拖动和放入前面逻辑运算控件中,作为变量“和”的值。(
课件网) 小猫出题 变量是指没有固定的值,可以改变数的量。 变量: 命名要求: 可以是中文、字母、数字或是它们的组合。 新建“变量盒子” 任务一: 1、单击小猫角色脚本,单击“变量”模块。 参照任务卡1: 2、单击“新建一个变量”,输入变量名称“加数1”,单击“确定”按钮。 3、依次新建剩下两个变量:“加数2”、“和”。 加数1 加数2 和 添加运算符号 任务二: 新增角色:利用“绘制新角色”将“+”“=”两个角色添加到舞台中,调整大小并在舞台排列成算式形式。 加数1 加数2 和 调整大小 排列 设定数的范围和答案 任务三: 1、将变量“加数1”“加数2”的值均设定为1-10之间的随机数 加数1 加数2 和 2、设定变量“和”的数值。 ? 参照任务卡2: 添加“回答卡片” 任务四: 利用侦测模块的“回答”控件和“询问并等待”控件制作脚本。 条件 满足什么条件,答对,否则就是错的? 想一想: 回答 和 = √ 满足条件 否则 × 判断回答对错 任务五: 利用条件判断控件 和条件控件,完成“判断”脚本,答对说“答对了!”2秒,答错说“再想想!”2秒。 将加法程序改为2个数的乘法计算,将“乘数1”与“乘数2”的值设定为5-15之间的随机数,出题的数量设置为5题。 举一反三: 5-15 5题 挑战自我: 仿照加法程序,设计两个数的减法计算。 被减数 > 减数 谢谢观看!