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北京版第三册小学信息技术 18.选择程序结构 课件(9ppt)

日期:2026-02-09 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:18次 大小:2275840B 来源:二一课件通
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第18课 选择程序结构 猫捉老鼠   请大家想一想:游戏开始时,小猫和老鼠应该在什么位置?   我们已经完成了迷宫的绘制,还添加了小猫和老鼠的角色。 怎么样才能快速准确的输入起点处 中的x和y的数值? 1.鼠标指向起点处。 2.此处分别为x与y的值。 1.鼠标在角色起点处双击。 2.此处分别为x与y的值。 指挥“小猫”行动 1.鼠标指向起点处。 2.此处分别为x与y的值。  在这个游戏里,我们可以利用那些方式控制小猫的运动? 任务1:控制小猫向上运动。 1.鼠标指向起点处。 2.此处分别为x与y的值。 设计游戏规则 你还能为你的游戏添加更多的趣味吗? 添加多种颜色的障碍 添加穿越之门 添加背景音乐 运行程序分享快乐

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