课件编号8554873

2绘制角色 教案

日期:2024-04-29 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:92次 大小:2056192Byte 来源:二一课件通
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绘制,角色,教案
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绘制角色 【教学目标与要求】 1.知识与技能 (1)能够理解角色的概念。 (2)可以通过三种方式导人新角色。 (3)能够掌握设置背景的方法。 2.过程与方法 (1)根据实际情况导入一定的角色。 (2)通过角色的运动要求设置相应的背景。 3.情感态度与价值观 培养学生对于程序编写的学习兴趣,促发求知欲。 4.行为与创新 利用积木式程序编写方式,发展学生创新思维。 【教学重点与难点】 重点:导人新角色的方法。 难点:绘图编辑器的使用。 【教学方法与手段】 任务驱动法、示范讲解法。 【课时安排】 安排1课时。 【教学准备】 多媒体网络教室、系统控制软件、教学课件。 【教学过程】 学习过程 教师与学生活动 设计意图 复习与导入 复习旧知 根据例题复习Scratch主要功能模块的名称以 及用途 (学生复习) 师:Scratch的演出马上就要开始了,今天,小猫 将给我们表演什么节目呢 (板书:第12课舞台任我秀) 从复习引入本课,可以鼓 励学生从兴趣出发,激发求 知欲 任务一:认识“角 色” 新授一:认识“角色” 师:在Scratch中,“角色”就是舞台中执行命令 的主角,它将按照编写的程序进行运动a当我们 打开软件,默认的角色就是小猫 生(练习)打开软件,认识小猫角色,并尝试改 变它的大小和方向 从学生已有经验人手,帮 助学生消除陌生感。配合一 定的注解和图片,让学生有 感性的认识 学习过程 教师与学生活动 设计意图 任务二:新增“角 色” 师;在舞台上,如果只有一个演员,多孤单啊? 我们可以邀请更多的演员加入我们的演出队伍, 让我们一起发出邀请吧 方法一:绘制新角色 单击 中的第一个图标可 以打开Scratch的绘图编辑器 方法二:从文件火中选择新的角色 单击中的第二个图标 可以 将文件夹中的角色导人到Scratch舞台中 深入理解Scratch的主要 导入角色的方法,让学习者 在复习已有知识的基础上, 指导学生迁移,直到领会到 本课的难点内容 此处的设计可选中教材配 套光盘中的素材,让学生有 感性的认识 此环节的设计是针对教材 中的附文进行的。在设计 中,令人惊喜的角色往往使 用的比率不高,因此本环节 中学生体验使用过程就可以 了,不需要过多深入 方法三:令人惊喜的角色 Scratch还有一种特殊的新增角色方式; 软件会随机加入一些特 别的角色 (学生同步练习,通过三种方式,加入三个不同的新角色) 任务三:设置背景 师:舞台上不仅要有演员,还要有适合的背景,这样才能增加演出效果。在Scratch中,舞台是角色活动的场景,舞台的背景为角色的活动提供适合的环境 请同学们根据你的角色故事,来选择一个适合的舞台背景吧,不会的同学可以参考课本 (学生通过知识迁移,自我尝试设置背景) 该任务的编写,是学生首 次接触“背景”的程序,给予 充分的概念供给,帮助学生 记忆 巩固与思考 小组交流学习心得 全班展示自己的舞台设置和角色安排,并汇报自己的故事思路 教师点评,并提出改进意见 再次归纳角色和舞台的概 念,适应学生的学习 ... ...

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